《出击飞龙》“恶魔城类型”的开放式地图

更新时间:2021-05-17 20:58
    《出击飞龙》HD版就又能让我们感受到横版ACT的极致爽快,早在1989年,街机版的出击飞龙就给人深刻的印象,其后在主机平台的续作也人气颇高,这次HD化同时登陆PC和次时代等平台,飞龙的重生可谓相当精彩。
 
    在80年代末期,说到卡普空的横版ACT代表作,首当其冲的作品就是《魔界村》无误,而位居其后的一定就是《出击飞龙》。对比看来,《魔界村》主角亚瑟身披盔甲个子挫,游戏操作僵硬,难度更堪称变态。而《出击飞龙》主角飞龙一身劲装狂帅酷霸,流畅帅气的动作,犀利的斩击行云流水;玩起来无比痛快,两款游戏的风格产生鲜明对比,都深得玩家的喜爱。《出击飞龙》改编自集英社出版的同名漫画;主角飞龙是未来反恐精英部队“Striders”的最强成员,拥有高强的武艺维护着世界和平,在游戏中他深入敌人内部,在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭,长矛威胁,最后与妄图称霸世界的暴君决一死战。虽然剧情没有过人之处,但凭借游戏的精心制作,一直在玩家间留有很高人气。
    体验了今天的《出击飞龙》重制版,首先值得称赞的是,游戏的操作手感相当好,完美继承了经典。飞龙的斩击雷厉风行,动作飘逸自然。旧作中独特的360度侧身跳跃也保留下来。下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。PC版的键位不能更改比较麻烦,手柄会有更好的体验,但熟悉了之后也完全可以接受(S键普通攻击快速连打,玩久了还是有点费手指的,尤其是手残玩家)。
 
    游戏的节奏很有延展性,所谓的延展性就是这个节奏可以由玩家自己来控制。初期在血条比较短的情况下,加上操作不够熟练而畏畏缩缩就容易扑街。但是实际上一旦操作熟练起来,与敌人做到快速的正面对抗,抢到先手攻击,整体的节奏就加快了起来,玩起来更加酣畅淋漓。在学得反弹技能之后就更是如此,飞舞的红白刀刃华丽至极,根本就停不下来。这种“化守为攻”的打法和前不久登陆PC的《合金装备崛起:复仇》有一定的精神上的共通点,二者都是追求快速斩击的游戏,对新游戏熟悉的玩家不妨感受一下。

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