PS5 Xbox SX纷纷亮相
2020年注定是一个游戏玩家们的狂欢年。新一代游戏主机PS5、Xbox Series X将会在今年投向市场,而新的游戏引擎虚幻5也公布了震撼人心的演示。
6月12日,万众瞩目的PS5游戏机正式公布,同时带来了豪华的游戏阵容。随后出现了一段小插曲,微软Xbox市场部总经理在推特向索尼祝贺,还补充了一下自家游戏主机是世界上“最强大”的,火药味十足。PS5和XSX都是新一代游戏主机,到底谁更强呢?
来看看现阶段微软和索尼都有什么
微软:
1:xsx的高性能肯定会吸引对画面看重的玩家,xss可以打破价格冰点吸引对价格敏感的玩家。
2:xgp服务与智能分发可以带给玩家更多的实惠
3:收购了很多rpg工作室,喜欢rpg的玩家肯定会爽爆
4:处于劣势必将让利玩家,身为挑战者也会敢拼敢闯
索尼:
1:庞大的用户群势必可以带动ps5的销量
2:第一方工作室强大的实力不容小视
3:日系独占应该不会缺少,对于jrpg爱好者肯定是必买的
再来看看配置
在两台游戏机的CPU方面,XSX和PS5都搭载AMD的处理器,两者处理器都是8核心且采用了Zen2架构,不过XSX的CPU为3.8GHz,PS5的CPU频率为3.5GHz(可变频率)。在GPU方面,XSX拥有12TFLOPs浮点计算能力,PS5拥有10.28TFLOPs浮点计算能力。总结起来,两台主机的综合算力都是各自上一代主机的两倍。
内存方面,XSX为16GB GDDR6 320-bit bus,PS5为16GB GDDR6 256-bit bus。在硬盘方面,XSX采用1TB定制固态硬盘,拥有2.4GB/s的速度;PS5采用825GB定制固态硬盘,拥有5.5GB/s的速度,几乎是XSX硬盘读写速度的两倍。
两款游戏机都支持8K、光线追踪技术,在4K画面下游玩时,XSX可以做到60~120帧,PS5最高同样可以做到120帧。在兼容性方面,XSX直接兼容至初代Xbox游戏,PS5兼容至PS4游戏。
两款游戏机性能都有自己突出的地方,从数据上综合对比,除了PS5硬盘读写速度明显高于XSX,别的方面两款游戏机差距不大。在今年冬季,两款游戏机都会首发,届时可以对比两者游戏表现。
独占游戏会不会决定一款主机的命运,在其它条件相等的情况或者在独占足够强大下独占会决定一款主机的命运,当然ps5和xsx的条件不是对等的,与其说独占不如把它称之为第一方游戏(当然也有一些第三方独占)第一方游戏是主机灵魂,是一张名片,说起ps的游戏大家一定首先想到的是神海,战神,蜘蛛侠,gt赛车,谈起Xbox我们也会想到光环,战争机器,废渣,神鬼寓言ns就更别说了第一方怪物,塞尔达,马里奥,马里奥塞车,火纹,喷射战士还有最近大热的猛男捡树枝......多到数不胜数在本世代中Xbox的第一方游戏有些疲软,微软也是看到了这一点于是大量买买买,收购工作室其中不乏有大名鼎鼎的黑曜石,游乐场,忍者理论,所以xsx的第一方游戏是不用愁的,所以微软和索尼不会差太多,百花齐放的情况下也不可能出现碾压情况,独占不会决定次世代胜负。
ps4能碾压Xbox one最主要的原因是微软的骚操作,Xbox one开局真的是骚操作不断,禁二手 捆绑肯奶,性能低价格高,ps4想不赢都难,在次时代宣传上目前索尼和微软都没有出致命的失误,微软反而表现很亮眼。
至于第三方游戏的表现,游戏机的硬件设计大家不是内行也就不过多评论,相信索尼在经历ps3后涨了教训,ps4的第三方游戏表现也没有出现失误,所以ps5我不会担忧。至于售价方面,目前微软索尼没有公布价格,不做评述。性能方面ps5的确是一大短板,如果售价相差不大的情况下ps5的确不容乐观。
销量无法说没人可以看到未来,那些专业预测师们都出了很多笑话,但是有一点可以肯定xsx和ps5不会出现本时代这样的巨大差距,有竞争对于玩家来说才是最好的,索尼最近的骚操作多半是飘了,次时代注定是多彩的!作为玩家是最幸福的。
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