游戏中的导弹,究竟是如何追着你一直打的?
看起来都是肩扛着发射,不少人会将便携式导弹和火箭筒等武器混为一谈。
无论是单兵发射的,还是坦克飞机等发射的。导弹,都突出一个“导”字。和火箭筒等武器瞄准发射,能不能打中还需要看缘分相比,导弹能够在发射前后等阶段中,进行提前锁定制导。能及时修正方向,更精准的击中目标,这才是导弹最大的特点。
在《使命召唤》、《战地》、《战争雷霆》等游戏中,都有各式各样的便携式导弹出现。有进行空中打击的防空导弹,也有对付各种装甲单位的反坦克导弹。这些导弹成为单兵以小克大的有效手段,也成为很多游戏中的关键性武器。
本期节目我就来讲一下经常被观众们混淆的,游戏中那些常见的单兵便携式导弹,以及它们的作用原理和背后有趣的细节。
GM-148标枪反坦克导弹(FGM-148 Javelin)
我估计很多玩家和我一样,第一次在《使命召唤》和《战地》里,使用标枪导弹发射器的时候,都被它奇特的弹道给整楞了一下。
早年间其他国家的制导武器,在发射后便暴露了射手位置。同时需要射手一直操作锁定。因此在弹体飞行的时很容易遭到敌人攻击。一旦射手受到干扰或者阵亡,就可能导致导弹射偏。
标枪导弹是美国从1989年开始研制的一种单兵反坦克导弹。一旦锁定目标,导弹会弹出一定安全距离后,才会点燃火箭引擎。使得射手的位置暴露几率更低。由于有“射前锁定,射后不理”的优点,锁定目标发射后,射手可以立刻开溜,导弹会自我修正弹道以击中目标,而射手也极大的保障了自己的生存几率。
标枪是第一种采用焦平面阵列技术的便携式反坦克导弹,主要由两个模块组成,分别是控射装置和导弹发射筒,全系统重约22公斤。其中,射控装置由电池供电,并提供了多种瞄准模式。
红外传感系统由红外传感器和多模跟踪器组成。红外传感器能在浓密的烟雾中和黑暗的环境下发现目标,并显示出清晰的图像供射手识别。而多模跟踪器配有微处理机,可以按搜索程序自动捕捉目标,并在命中目标前一直牢牢锁定。因此《使命召唤》相对还原一些,《战地》多人游戏中,为了平衡性,把标枪改成让玩家必须一直盯着目标的半锁定模式。
在白天,可以使用不耗电的4倍光学镜头寻找目标,而在夜晚或是恶劣环境中,就可以使用热成像进行搜索。几个模式的切换也非常方便,提供了更多的战术弹性。
在游戏中玩家们可以看到,标枪导弹发射后,看起来像换了个新的标枪来用。但现实中发射筒是直接扔掉。手里的控射装置是要留着的。你要是把这玩意扔了保证要挨揍。射控装置是很值钱的东西。
第二次射击只需要再摸个新的发射筒,扣上控射装置就能继续射击。甚至有时候一些士兵连发射筒都不装,单独拿控射装置来当索敌工具,或者看小姐姐玩。
标枪主要有两种攻击模式,一种是交战模式。和正常的弹道一样直接飞向目标,一般用于攻击建筑等非装甲目标。同时该模式也可用于锁定攻击直升机。
而另一种便是攻顶模式。主要就是对付装甲目标。大家都知道一般装甲单位正面的装甲防护是最强的。因此标枪导弹在发射后,会飞向150米左右高空,然后在加速下落攻击装甲单位脆弱的顶部,实现精准高效的垂直进攻。在反恐战争时,美军在山区也经常使用标枪,垂直攻击躲在山洞内的敌军。搞的那些恐怖分子们一听到标枪的发射声,就从掩体中四散而逃。成为其他士兵良好的攻击目标。
标枪导弹的出现,也让大国们开始注重坦克顶部的防御,但单纯从防御角度来讲很难垂直进攻。
标枪的弹头采用的是串列式装药设计,前段有两枚锥形装药的弹头。先一枚直径较小的弹头,用于提前引爆坦克上的反应装甲。第二枚才是用于攻击的主力。这种分段式打击搞的俄军开始转变思路,从单纯的防御变成如何干扰标枪导弹的锁定。至于成没成功目前还是未知数。
早期量产的标枪,穿甲深度有650毫米。最新型号的标枪,据推测可以达到800毫米的穿甲能力。标枪不但可以单兵操作使用,也能装在载具和直升机上使用。无论是在战场上还是在游戏中,标枪都是单兵装备中,攻击装甲单位强有力的武器之一,也是游戏主角一个人摧毁敌人三四辆坦克的关键。
FIM-92毒刺防空导弹(FGM-92 Stinger)
毒刺导弹,也是大家在《使命召唤》和《战地》系列,以及多部电影中,最为常见的便携式防空武器。
毒刺导弹是美国在上世纪70年代,研制的一种便携式防空导弹。早期的毒刺系统,弹体长1.52米,重约10公斤,包括发射器在内重15.2公斤。
和标枪一样,毒刺也有“射后不理”的能力,它由两节固体火箭推进,也是在导弹飞出一定距离后,才会点燃火箭引擎。可以有效打击4800米范围内,3800米高空下的飞行器。
大家在电影里经常都能看到,不管你怎么蛇皮走位,毒刺导弹在锁定目标后,大概率能够准确命中。
当然了,电影剧情肯定会有艺术加工。现实中肯定不可能来一手回头望月,空中大回环什么的。毒刺导弹得益于微型处理器,确实让它拥有着极为精准的制导能力。
早期的92B型号就有了光学搜寻技术(POST),可以分析红外、紫外两波段讯号,并执行花瓣式扫描(rosette-pattern image scanning)。说简单点的话,就是能让它更好的区分,哪些是背景物,哪些是诱饵,哪个才是目标。
后来各国的军用飞机都增加了不同程度的反制系统,毒刺也跟进更新了可重编程处理器(RMP),这个东西不仅可以大大增强毒刺的抗干扰能力。而且还能像大家的手机、电脑一样,随时进行参数和固件更新,以此来克制各种反制手段。
毒刺除了常见的1-2人肩扛式操作,还能上脚架,安装悍马等各类军用载具上,也有给直升机使用的空对空版本(ATAS)。
毒刺之所以能够应用如此广泛,也是因为它轻巧灵活且易于操作的特性。例如它的首次实战亮相,就是在1982年5月的英阿马岛战争,当时英国的SAS成员,秘密部署了6发毒刺导弹。
不过那时候英国刚买过来没多久,说明书还没整明白呢。当时SAS中只有一名成员接受过系统训练,但这位老哥在前两天的直升机失事中丧生了。结果就是赶鸭子上架,剩下的SAS成员只有硬着头皮上了。在他们不熟练的操作下,毒刺的实战处子秀就击落了阿根廷两架飞机,并造成阿根廷特种部队队员6人阵亡8人受伤。
1979年底,苏军入侵阿富汗后,也给了毒刺一展拳脚的机会。战争初期,苏军的武装直升机像逛后花园似的,在交通不便的阿富汗山区来去自如。武直碾压没有防空能力的步兵简直就是屠杀。
到了1986年,美国给阿富汗提供了一批毒刺导弹,还提供“从入门到精通”的教学,平时吃着图松卡,唱着卡琳卡的苏军直升机驾驶员们,跟打游戏一样吊打阿富汗游击队员,结果人家突然射出几枚毒刺进行反击,导致苏军直升机毫无防备遭到严重打击。
根据1993年美国一份统计报告显示,阿富汗战争中,毒刺共击毁了苏军269架飞机和直升机,且命中率高达79%。
可能还有一些玩家会比较好奇,既然毒刺的应用范围这么广,能不能用来反坦克呢?毕竟《战地V》里,铁拳也能兼备反坦克和防空多种用途。飞机的机动性可比坦克高多了,毒刺打飞机的命中率都这么高,打那些装甲单位岂不更是一打一个准。
答案是:基本不会这样做,因为毒刺的定位是防空导弹,采用近炸引信和大范围爆炸产生的破片杀伤,对付天上飞的玩意,只要简单打中一点点,都可能让其受到严重的损失。但对于皮糙肉厚地上走的,没点大的威力是难以对付的。也就是说毒刺真要是打中了,对坦克基本造成不了什么实质性伤害,最多打点坦克上的光学器件。
所以结论是,可以,但没必要,无论是效果还是性价比都太低了,一般情况下,真没有人会这么干。
陶式反坦克导弹(BGM-71 TOW)
陶式导弹,在《战争雷霆》、《SQUAD 战术小队》、《战地》等多部游戏作品中都有出现。陶氏导弹是美国从上世纪60年代研发,1970年正式生产的一种反坦克导弹。型号为BGM-71 TOW。
T是管射的意思(Tube launched)、O是光学追踪(Optically tracked)。而W便是线控导引(Wire command line guided)
大家在游戏中就能发现,不同于标枪、毒刺这类射完开溜的导弹,陶式导弹是一种半自动指令制导导弹。发射后,射手还得持续跟踪,将瞄具的瞄准线一直对准目标,导弹就会跟着半自动的修正飞行轨迹,直到击中目标。
这种制导方式相较于“射后不理”,虽然要繁琐一些,但是可靠性也要强上不少,毕竟是靠你肉眼光学跟踪,不会像早期的红外制导一样,搞不好被其他热源撩走了。
同时陶氏的线控导引很有意思,导弹后面是连了根直径在0.5-0.8mm左右的特殊金属细线。某种意义上说,这枚导弹和玩的有线遥控玩具一样,导线能扯几百米甚至几千米,在射出的前中段通过连线引导,这样就不容易被敌人给无线干扰。直到导弹要接近目标的后端时,导线才会断开。这种有线遥控的方式,大大提升了抗干扰性和精准度。
陶式整套系统的体积,也比标枪和毒刺大上不少,肩扛发射就别想了,老老实实的安在脚架上就完事了。
毕竟它在设计之初,就考虑到了在各类装甲车和直升机上的应用场景。为适配各类军用载具,从导弹本体,到发射器,再到各类瞄准、供电模块都进行了多次升级优化。
陶式导弹从1970年开始服役,取代了此前美军的M40 106毫米无后座力炮,并在1972年的越南首次投入了实战。
在越南战场上,陶式主要是安装在美军的UH-1B直升机上使用,并很快就成为了杀伤装甲车的一大利器。短短一个多月的时间,就击毁了北越大大小小的24辆坦克,从此声名大振。
随后的几十年间,陶氏导弹出现在了海湾战争、阿富汗和伊拉克战争等多个战场上。并在这些冲突中,扮演着十分重要的角色。
像2003年萨达姆的两个儿子,也是被气急败坏的美军连发了12枚陶式导弹,最后连同整个房子都被炸垮了。多次战火的淬炼下,陶氏导弹凭借着较高的综合性能,也在现实世界和游戏中得到了广泛的普及。
萨姆-18防空导弹(SA-18 Grouse)
在《战地》中出现的SA-18,是苏联在1981开始生产的一款便携式防空导弹。
上世纪70年代,苏联在刚开始着手研发SA-18时,因为技术等原因,决定搞出两个版本,一个基础版先给军队凑合着用,另一个Pro版本的再慢慢升级。
这个基础版的防空系统也就是SA-16,采用的是红外制导,还添加了一个“敌我识别系统”(IFF)。理论上说,可以通过和使用者的交互,有效的识别友军目标。
SA-16从1981年开始在苏军中服役,根据测试显示,这个基础版的使用效果和早期的毒刺导弹相比,在射程和精度上都十分接近。
两年后,完全体的SA-18也顺利入伍。相较于上一代,SA-18射程、威力和精度都有了很大提升。而且还加大力度升级了抗干扰能力,能够有效的对抗红外干扰等反制手段。
SA-18还给海军提供了船新版本,可以安装在船上防空使用。
当然了,不管是基础版、Pro版还是船新版,SA-18防空导弹依旧保持了毛子武器的一贯作风,简单粗暴。不管是冰天雪天,还是骄阳似火,SA-18都能够正常使用,有着极高的可靠性。
所以目前SA-18的使用者,除了东欧的部分国家,还有就是中东等环境较为恶劣的地区。也让它和AK,RPG-7一起,成为了很多非政府武装,游击队的经典三件套。
如今各类型导弹的制导方式,也是多种多样,除了我们刚刚所讲的图像识别制导、红外制导、线控制导。
还有像AGM-114A地狱火导弹,更为稳定抗干扰能力的半主动激光制导(SALH),以及AIM-7麻雀导弹的半主动雷达制导,AJ 168马特尔导弹的电视制导,就是弹头装个摄像头,然后拍摄的画面能传回射手的操作设备中,通过画面情况不断修正弹道,最后实现“脸撞上目标”就能精确命中。
但不管是哪种制导方式,都有各自的优缺点,没有哪一种是完美的。
尤其是现在各种反制手段,和对抗手法的多样化,很多国家也都开始采用多种复合制导技术。就是把几种类型的制导方式组合到一起,综合利用它们的优势,弥补缺点,可以大大提升制导精度。当然了,这种复合制导的功能,受限于技术体积等原因,目前还是在巡航导弹上比较常见,比如像战斧巡航导弹(BGM-109C/D),就是采用了惯性制导和光电制导相组合的制导技术。
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