6款优质的生存游戏测评
首先列出笔者常玩的这几款游戏
《七日杀》、《森林》、《深海迷航》、《方舟:生存进化》、《洪潮之焰》、《饥荒》,这六个就是今天的主角。
强调:这几款游戏都是可以入坑的,可玩性都不低,各有各的特色,笔者的分析和比较是从游戏的某个优异的方面切入,以便你们权衡选择。
《洪潮之焰》
测评和比较
耐玩性(不算非官方增加游戏内容的MOD):
不管游戏的其他方面有多好,但如果没有足够坚实的耐玩性,那都是不能长久留住玩家的,在笔者挑选的六款游戏中,个人认为耐玩性最高的是《方舟:生存进化》和《饥荒》,当然,耐玩性高低是由多个方面造成的。
《方舟:生存进化》
《饥荒》
比如《饥荒》,在官方的巨人王国、海难和猪镇这三DLC中,玩家都可以获取一种几乎全新的游戏体验。不同与本体,在这三张地图上,玩家“生存下来的方式”都发生了很大的改变,每个DLC都需要玩家重新摸索,重新学习、通过多次失败的尝试来找出“苟活”的方法,躲避不同季节的自然困境、对付随机地图上的敌对生物、寻找重要的资源等等都对这个游戏的耐玩性做出了很大的贡献,所以玩上个一两百个小时是绝对足够的。
饥荒猪镇DLC
再看《方舟》,这个游戏在其他游戏中脱颖而出的王牌就是:大量的可探索的游戏内容和足够多的线上玩家。当然,在DLC方面上,《方舟》也不少,灭绝、畸变、焦土和出来没多久的创世纪,都能给玩家带来相当充足的游戏体验,最直观的反映就是游戏体积的大小,将近两百个G(不算创世纪DLC),所以在内容这一方面,方舟有绝对的优势。
《方舟:生存进化》
还有一点就是《方舟》的PVP线上模式,在我列举的这几款游戏中,《方舟》线上玩家的数量绝对是最多的,这就意味着你在任意时刻都能在游戏的官方或私人服务器中和其他玩家一起游玩《方舟》。喜欢玩这类游戏线上模式的玩家应该能体会到这种感觉,打个不恰当的比喻,就是“掠夺”的感觉,趁别人下线或者不在家,拆了别人的房子,把别人辛苦采集的物资搬回家装进自己的箱子,这种感觉是PVP独有的,而带来这种感觉的“竞技氛围”,在这几个生存游戏中,方舟能稳定的提供给你。
《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》
这就是在耐玩性方面,我推荐《方舟》和《饥荒》的原因,当然,其他游戏也不错,只是相比较于这两款略逊一筹,其中明显不足的就是《森林》和《洪潮之焰》,这两款游戏在游玩时会提前进入乏味期,适合平常玩游戏只玩一个流程的玩家体验,在第一流程中,这两款游戏给我带来的反馈都还是很不错的。
《森林》
《森林》
最后,简单排下序:《方舟》、《饥荒》、《七日杀》、《深海迷航》、《森林》、《洪潮之焰》
游戏特色:
这一项简单点来说就是在玩法和一些其他方面上能给我带来新鲜感的游戏。
《深海迷航》、《七日杀》、《洪潮之焰》这三款游戏的在这一点上做的都不错,尤其是《深海迷航》,第一次接触立马就被惊艳了。其实笔者是有一点“深海恐惧症”的,就是在看见深蓝色的海面时总害怕里面会突然出现一个巨大的阴影或者其他什么东西,不自觉想远离的感觉。但即使是在这种情况下我还是坚持尝试了一下这一款游戏。
它的建筑风格和以往的生存游戏完全不同,玩家使用的武器道具等也都很有特色,科技感十足,尤其是游戏里的那些载具,第一次登上独眼巨人号,握住它方向盘的时候,那种新鲜感简直要溢出来,还有游戏里AI配音,那种氛围和代入感简直不要太强烈。
《深海迷航》里科技感十足的建筑和载具
再说《七日杀》和《洪潮之焰》,一个把末世的味道发挥的淋漓尽致,面对尸群时的紧张感,搜索物资、建设基地时的紧迫感等等,七日杀给的反馈都很足,另一个则总能给我一种劫后余生、心怀希望的乐观感,尤其是暴风雨过后,美丽的日出和激昂的音乐响起时,那种感觉尤为强烈。
另外,《洪潮之焰》的玩法也很有特色。玩家控制着一个木筏在一条单向的河流中一路漂泊,沿途只能在稀少的资源点处停下并在上面收集物资,满足主角的生存需要。除此之外,在洪流中,玩家还需要有一定的驾船技术,避免与沿途的障碍物相撞,保证木筏不会被撞沉,所以,游戏在一开始上手的时候还是具有一定的挑战性的。
《洪潮之焰》
《洪潮之焰》
游戏新鲜感和氛围排序:《深海迷航》、《洪潮之焰》、《七日杀》、《森林》、《方舟》、《饥荒》
画面效果及其他(包括但不单指画质):
因为游戏发行时间不同,所以画质方面不宜多做比较,我简单带过。现在比较看重画质的话建议:《方舟》、《森林》、《深海迷航》、《七日杀》依次选择,其他两个因为类型不同不参与比较。
《方舟:生存进化》
画面效果这东西还得结合游戏的主题进行比较(只说有特色的),比如说七日杀,虽然它画质不怎么样,但结合游戏里的建筑风格、物品布局和环境整体色调等这些元素来看,七日杀给人的末世感还是很足的,灰蒙蒙的天空,破旧的房屋和废弃的工厂等,它营造的那种末世氛围效果已经足够达标了。
《七日杀》
同理的还有《洪潮之焰》,它的画面效果可以说是很惊艳,如:夜晚、日出、日落等时间节点时,它表现的都很出色,日出时画面整体很亮,湖面金光闪闪,给人一种朝气蓬勃的感觉,夜晚时其他的声音就会被哗哗的洪水声所掩盖,游戏的画面也会变得很暗,如果碰上阴雨天的夜晚,突然闪烁的雷光伴随着音效也颇有一种惊悚的感觉。
《洪潮之焰》
资源点景象
《洪潮之焰》的夜晚
《深海迷航》就更不用说了,之前就有人把它叫做《美丽水世界》,它给笔者带来的感觉是新颖的,和其他生存游戏的背景完全不一样。游戏里,浅海区域色彩丰富,各种各样颜色的鱼和植物互相点缀,无论是在白天还是夜晚,《深海迷航》的浅海区域都美不胜收。
《深海迷航》
《深海迷航》
而再看深海区域,越往下你就会发现身边的活物越来越少,亮度也越来越暗,藏在深海之下的山脉或巨石黑咚咚的就像是可怕的怪物,再加上《深海迷航》里那些巨型生物奇怪的叫声,整个游戏给我体验就用如下的图来表达我的感受。
《深海迷航》
此图为《深海迷航:零度之下》,仅用来表达深海恐惧症的感觉
总结
总结一下就是,如果你想选一个可以长期玩不容易腻、可以消磨时间的游戏,那你最好选择《方舟:生存进化》、《七日杀》和《饥荒》,如果你想尝试一些新鲜的精致的游戏,那就选择《洪潮之焰》和《深海迷航》,另外,如果你要玩《森林》的话,也是一个不错的选择,但建议找一个队友,这个游戏还是有一点恐怖的,尤其是在山洞深处的时候,野人那惊悚的尖叫绝对会让你印象深刻,虽然内容不是太充足,但《森林》在游戏氛围和优化方面做的都很不错(下图感受一下森林的夜晚有多黑)
《森林》
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