大家好,欢迎收看最新一期的“游话直说”,在这里各位将看到最公正客观的游戏评测。对长今天将和大家一起聊聊刚刚上线的《三国志:战略版》。
“三国志”相信大家都非常熟悉,光荣打造的“三国志”系列从第一部至今已经有34年的时间,这游戏已然成为了众多玩家的情怀之作。虽然《三国志14》还需要一段时间才问世,但将光荣正版授权的《三国志:战略版》作为开胃前菜似乎是个还不错的选择。
《三国志:战略版》今天上线后直接冲到了App Store免费游戏榜首,并且还获得了苹果商店的推荐位,可见“三国志”的IP还是影响还是非常大的。至于游戏质量到底如何,能不能将大家体验到端游的快乐,各位还是和对长一起来看看吧。
首先,《三国志:战略版》在玩家创建角色的设定非常有意思,一位老者会出现在你面前,然后不由分说的就要问问题,比如“部队士气低迷,你该怎么搞?”“对于攻城,你怎么看?”我咋知道怎么搞!我还才刚打开游戏!
然后根据你的回答,老者可以看出你是一位怎样的君主。对长这时候才反应过来,搞了半天这糟老头子就是一算命先生,而且还是逼着你强制来一卦的那种......
最后算出来对长居然还是一位才行兼备,兼济天下的贤主?老夫明明更想当暴君啊!!!
接下来就要在西凉、巴蜀、河北、山东、江东和荆楚中选择起兵之地,每个地方都有一定的效果加成,比如荆楚是铜币和木材产量增加,巴蜀是铁矿和粮食产量增加......
在这里还是不得不说,这游戏的不管是立绘还是画风可以说非常还原端游,如果是《三国志》的老玩家,还是会被吸引的。而且游戏内还保留了三国志特有的自由行兵路线,还有熟悉的地形阻隔,这也使得游戏在战术层面上有了更高的要求。
不过除了这些原有的IP内容加成,对长的游戏体验其实并不算好。简单点来说吧,进入游戏后是常见的SLG式的新手引导,告诉你怎么招募、怎么升级、怎么排兵。然后就开始了漫长的任务之路。
但重点是,这游戏前期资源实在是分配的有问题。最普遍的一个问题就是很多玩家2级因为资源不足,导致没法升级主城,然后就一卡就是几个小时......
另外,还有一个任务是需要占领3级的领地,但如果按照任务的进程来是根本不可能打过3级领地的。正确的做法是需要提前升级点将台,然后三个武将才可以打的下来。但问题是点将台的任务为什么会在打完三级领地之后???
总而言之,这游戏前期开荒不看攻略,基本上是很难操作的。因为游戏整体没有什么容错率,一步错步步错。而且前期相对来说比较枯燥乏味,大家只能不断重复占地屯田的操作,但武将偏偏还有万恶的体力设定,每次行动都会扣相应的体力,所以整体给玩家的感受就是肝也不是,不肝也不是.....
随着主城的等级越来越高,解锁的建筑也会越来越多。《三国志:战略版》主城建筑一共分为了内政、军事、守备三大块,不像以往的SLG手游,它的城建界面相对来说更加简约,玩家一目了然。
值得一提的是,游戏没有设置过多的氪金点,唯一的可能就是武将招募了。当然了,如果你实在不想氪金,也可以通过寻访台进行寻访。
虽然《三国志:战略版》整体算得上是一款一中规中矩的产品,但还是被玩家诟病抄袭了《率土之滨》,这其中最主要的原因在于游戏中的战法系统和《率土之滨》非常相似。至于其他的要扯到抄袭其实就有点牵强了,在对长印象中SLG游戏不都差不多一个样?
最后想说,这游戏还行,但真的非常需要耐心和一个好肝......
对长推荐:
在三国类SLG中,相信网易的《率土之滨》肯定不用多说了,基本上可以说是一哥了。但今天对长在这要重点推荐的是《三国志汉末霸业》,不过这游戏需要付费购买,安卓18块,苹果68块,而且安卓的用户只可以在taptap上下载。虽然不是啥大厂的作品,但觉得是良心之作。
今天试玩的《三国志:战略版》整体还不错,所以对长放到了第三位。至于后面两款,各位看看就好......