从海外杀回国内,网易科幻风吃鸡手游空降iOS免
国内吃鸡游戏市场已经很久没有再掀起波澜了。自从腾讯的战术产品完成了对国内“吃鸡”手游市场的统治之后,各大厂商纷纷调转了方向以避开与腾讯的正面竞争。期间偶有差异化的“吃鸡”新游出现,但几乎没有诞生爆款。
同时,“吃鸡”大潮已经持续三年,战术模式亦不再年轻。玩家们难免出现审美疲劳,战术游戏市场早已转为存量,各类“吃鸡”游戏用户规模也出现了不同程度的萎缩。
而在此时,网易自研的《量子特攻》忽然空降App Store免费榜第二名,并获得了AppStore编辑推荐。与传统的“吃鸡”相比,《量子特攻》究竟有何不同,它究竟能否成为战术竞技市场的又一颗新星?
更加流畅和更具拓展性的游戏体验
《量子特攻》尝试将传统战术竞技手游不太重视的地方提升起来。比如在《量子特攻》中,创建角色时的捏脸系统惊喜程度几乎可以媲美MMORPG手游。
网易在近年来曾经推出过多款高画质MMORPG手游,在游戏画面、自定义角色等多个方面积累了大量先进的制作技术。《量子特攻》的捏脸系统应该借助了网易自身的技术积淀。
在传统战术竞技品类中,角色细节造型并不被重视,玩家和游戏制作者更多着眼于角色服装。这几乎是战术竞技品类的玩法决定的。比如当捡到三级头盔时,整个脸都会被遮住,这让角色“露脸”机会大大降低。而玩家也更注重战局,对角色面容注意力远低于MMORPG——还记得和你开黑的队友角色长什么样子吗?
在《量子特攻》中,网易提升了这一个性化的细节,而与之相对的,在游戏中拾取装备(不仅是头盔)都不会改变你的角色。
在进行这个改动的同时,《量子特攻》还增加了许多可以用来展示自己角色形象的位置,如赛前的形象展示和观赛视角的形象展示。
当然,《量子特攻》带来的主要差异化体验还在于它比起传统战术竞技品类高出一大截的流畅性和可拓展性上。
在《量子特攻》中,玩家会有技能槽,在游戏中击杀敌人或拾取可以提高能量,消耗一定的能量就可以使用技能。技能包含治疗、监测、掩体、保护盾、火力支援、载具等多个种类,在每场战斗中,玩家只能携带三个。
这无疑让整个战场会更加多变。早在《荒野行动》中,网易就曾经添加过保护盾等道具让战局更具策略性和策略性,而到了《量子特攻》中,这些有趣的小道具将成为游戏差异化体验的核心所在。
同时,《荒野行动Plus》曾宣传过的“攀爬”在《量子特攻》中也成为了现实,而且,玩家将不仅仅攀爬树木——一切看上去可以爬的东西,大概率都可以爬。
一些玩家可能会将“攀爬”与立体化的进攻方式结合。但这个设定同样可以用来逃跑——面对围攻,爬上塔顶,一跃而下,打开“机仆”,可以快速滑翔出当前地区。
在流畅性上,《量子特攻》的差异点主要体现在使用道具上。传统战术竞技类产品使用药品等道具时,角色必须静止,否则会打断使用行为。而在《量子特攻》中,玩家可以在跑动状态下使用这些。
该设定了结合了上文提到的“机仆”,在《量子特攻》的世界观中,道具是玩家的机仆对角色本身使用的一些修复/强化道具,并不是21世纪的包扎、吃药、喝水,所以即使一边跑动也可以一边使用这些道具。
需要注意的是,在《量子特攻》中,一些玩家可能要改变由传统战术竞技游戏所养成的游戏习惯,虽说核心玩法依然是搜索、射击与淘汰,但《量子特攻》让玩家必须考虑更多种影响战局的因素——对强者而言,战局变数会更大,而处于劣势的一方,将有更多的逃脱和翻盘机会。
远销海外,2019年上半年最热门的出海游戏之一
《量子特攻》并不是一款新游戏,它的另一个名字叫做《Cyber Hunter》(下文以此名称指代海外版)。
4月22日,该游戏在海外首发,主打泰国巴西和日本。
Sensortower数据显示,泰国、巴西、日本分别为《Cyber Hunter》贡献了19%、13%、12%的下载量。《Cyber Hunter》上线两周,海外下载量超过500万次,并成为了4月份的中国出海游戏产品下载量排行的第十二名。
赶在4月底出击的《Cyber Hunter》势头凶猛。AppAnnie数据显示,《Cyber Hunter》是2019年上半年下载量排名第十三的中国出海游戏。
在《Cyber Hunter》征战海外的同时,国内玩家也对这款游戏望眼欲穿。在TAPTAP平台,各种国家版本的《Cyber Hunter》(除中国测试服)评分均在8分以上。
难能可贵的是,《量子特攻》开服后并未出现遭遇大量差评的情况,相反,正面(三星以上)的评价依然占据了大多数。偶尔“看到网易习惯性评1星”的评价出现,也会有玩家自发声讨,可见《量子特攻》口碑力量。
不过在“吃鸡”大潮整体消退的大环境下,《量子特攻》究竟能够走多远,是否会成为下一款明星甚至爆款手游还是未知数。
但是从游戏制作的品质来看,博采众长的游戏玩法形态、前卫的游戏制作技术投入、优秀细腻的画面表现、缜密的游戏背景和文化设定,已经表明了网易将在“吃鸡”领域,再度大干一场的决心。
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