2019 年App Store 游戏总量 227290款,休闲、益智、动

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详情如下:在刚刚过去的NextWorld大会上,七麦科技联创&CTO王东现场分享了2019年AppStore大数据概况(取数周期:2019.1.1—

2020-01-17 22:53:46 ( 0 ) 阅读全文
妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反

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情况如下:过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文

2020-01-17 22:53:44 ( 0 ) 阅读全文
趣闻 日活4亿,小游戏开发者的下一个战场

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详细信息如下:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。以近期几款代表性产品为例,小

2020-01-17 22:53:42 ( 0 ) 阅读全文
二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌

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具体情况如下:2020年1月9日,国漫改编手游《大王不高兴》开启了全平台公测。B站是这款游戏的发行方,公测前B站预

2020-01-17 22:53:41 ( 0 ) 阅读全文
101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”

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主要情况如下:看看这些情况你是否熟悉:游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向突

2020-01-17 22:53:39 ( 0 ) 阅读全文
广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿

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详情如下:总的来说,广东省游戏产业仍然居于全国领先位置,报告主要有以下几个要点:1.2019年广东省游戏营收规模

2020-01-17 22:53:38 ( 0 ) 阅读全文
看点 产品哲学

看点 产品哲学

详细情况如下:目前这个时代对电脑和手机依赖程度及其高,缺少手机和电脑就无法正常生活,但游戏机不像是手机和

2020-01-17 22:53:36 ( 0 ) 阅读全文
最新 谷歌Stadia:低硬件门槛收割“大众”流量

最新 谷歌Stadia:低硬件门槛收割“大众”流量

内容如下:去年11月,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia正式上线,也让云游戏再次引爆成为市场关注的焦点。早在

2020-01-17 22:53:35 ( 0 ) 阅读全文
益智游戏市场预测之三消游戏:三消霸主会易位

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三消,一直以来都是一个很大的吸金品类,被海外头部厂商垄断,FireCraft是少有的取得突破成就的中国厂商。近期,

2020-01-17 22:53:33 ( 0 ) 阅读全文
头条 当电子游戏的主题:从“娱乐”到“严肃”

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详细信息如下: 记得在2019年中旬的时候,曾经有一款名为《作业疯了》的国产独立游戏引发了众多玩家的关注,看到

2020-01-16 23:16:39 ( 0 ) 阅读全文
聚焦 内容为王、、技术变革,2020年游戏行业有哪

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主要内容如下:2019年,游戏市场发生了剧变,从年初的版号逐渐开放,再到对青少年的限制……红利见顶、需求过剩、

2020-01-16 23:16:38 ( 0 ) 阅读全文
聚焦 海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”

聚焦 海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”

具体内容如下:2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”

2020-01-16 23:16:37 ( 0 ) 阅读全文
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