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回顾以往极光计划发布的系列游戏作品,你就�

2021-05-24 11:08

更多可能性�

�2017年初次亮相到现在,腾讯的极光计划已经陪伴玩家和开发者们走过了四个年头。这四年的时间,说长不长,说短也不短。但对于任何一位曾参与到这项计划中的人来说,无论是中小型开发商,独立游戏创作者,还是关注这些作品的普通玩家们,这四年的时间对他们而言,都有着重要的意义�

在这四年多的时间里,极光计划完成了从无到有的成长,逐渐积累起了自己的产品阵容和口碑,汇集了一批出色的中小型开发商和独立游戏开发者,同时构建起了一个规模和氛围都还算不错的玩家圈子。虽然和腾讯旗下的其他知名项目相比,它还显得不是那么主流,但稳扎稳打地做好自己的小圈子,也是任何大平台迈向成熟的必经之路�

于是,在今年�5�16日,我们再次在腾讯游戏年度发布会上,看到了极光计划的身影。如果你是此前伴随着极光计划一路走来的玩家或者开发者,那么当你在大会上看到极光计划新公布的五款游戏后,一定不难发现,这五款游戏背后所代表的,正是极光计划在这四年多时间里的成长与蜕变�

这五款游戏风格迥异,且都代表着不同的游戏类型。比如,Roguelike类游戏《无序次元》,模拟经营类的《精灵之境》。相较往年公布的极光计划作品,今年无论是从数量还是类型覆盖范围上来说,都代表了极光计划在经过四年时间成长后,所能呈现的更多可能性�

 

 

 

《无序次元》是由umoni开发的一款Roguelike手游。如果你平时比较关注游戏圈,一定知道最近几年来,Roguelike游戏在整个游戏行业内的风靡,无论是国内还是国外的游戏开发商,大家都已对这一独特的游戏类型,倾注了不少心血。而其所散发的独特魅力。同样也获得了不少玩家的青睐。说它是当下独立游戏行业最热门的设计方式,恐怕也毫不为过�

《无序次元》像素风格的画面,整体看上去非常讨喜。游戏拥有着丰富的随机关卡和奇遇事件数量,上百种敌人类型和同样丰富的武器数量,关卡内还会随机刷新各种属性加成效果,这些动态的游戏元素,充分展现了一款Roguelike游戏,在随机性上所能给玩家带来的无穷乐趣。而爽快的操作体验,更是能让玩家在上手后愈发爱不释手�

《精灵之境》则是一款模拟经营类游戏,主攻女性玩家市场。这同样也是此前极光计划未曾涉猎过的一片领域。而目前市面上存在的,针对女性玩家群体的游戏数量,并不算丰富,且无论是在玩法类型还是游戏主题上,所涉猎的范围都相当有限�

 

 

《精灵之地》作为一款集角色养成与场景装饰布置玩法为一体的模拟养成游戏,对于如今的女性游戏市场来说,自然也有着巨大的吸引力�


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