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棋牌游戏市场真暗无生机?可能我们都误读了

2019-06-24 07:46

6�13日,地方棋牌游戏公司家乡互动通过了港交所上市聆讯,即将成为今年第二家在香港上市的游戏厂商。在家乡互动之前,另一家棋牌游戏厂商禅游科技已经成功上市。目前在港交所排队IPO的,还有微屏软件,同样也是一家棋牌游戏厂商�

从这几家公司提交的上市申请文件来看,近几年营收、利润都实现了较高增涨。尤其是家乡互动,近三年年复合增长率都在190%以上�

去年以来,游戏主管部门加强了对棋牌类游戏的监管,下架了不少棋牌类游戏。今年以来,累计有千余款游戏获得了主管部门下发的版号,但依然没有一款棋牌类游戏获得了版号�

在这样较严的监管环境下,棋牌游戏厂商是如何维系持续的高增长势头呢�

寒冬OR暖春?取决于游戏是什�

去年以来,经过国家有关部门数轮打击涉赌棋牌游戏,清理棋牌游戏市场,最终以腾讯等厂商主动下架旗下德州、炸金花类游戏为标志,表明棋牌类游戏市场已经步入深秋�

受此影响,联众去年净亏损6.23亿,还曾计划剥离游戏业务;博雅互动去年营收下�38.45%,净利润下滑16.87%;力港网络营收下�31.55%,净利润下降37.40%�

但是其他一些棋牌类游戏厂商,在去年不利的市场环境下,业绩依然保持着较高的增速:

 

 

从上表可见,棋牌游戏厂商两极分化还是比较明显的。包括闲徕互娱、途游等头部厂商,天天爱、禅游科技、家乡互动等中小厂商,其业绩增速依然非常惊人。这些厂商似乎并没有受到去年监管以及市场环境变化的影响�

游戏茶馆发现,除了微屏软件外,其他受影响较为明显的厂商其主力产品皆为德州类或其他娱乐场类游戏。这正是国家有关部门重点清理的类型�

占博雅收入比重超�75%的《德州扑克》,去年收入下降�35.3%。博雅表示,去年6月后各渠道下架了德州类游戏,导致公司收入下降。游戏茶馆发现,博雅去年国内收入下跌�62.6%�

 

 

受德州游戏下架影响,去年博雅国内收入暴跌62.6%


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