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从PC发端又扩散到主机上的支线作品,经过多年发展已逐渐壮大�
也许是认为这类游戏天生不适合家用机平台,最早诞生于PS2主机上的“怪物猎人”系列在十分初期的阶段就开始往其他类型的平台拓展,例如成就了彼此声名与市场的PSP主机,以及后来大放异彩的3DS,PS2仅承担了两部正传便从系列载体目录里彻底消失。而在2009年投身任天堂阵营推出Wii平台的正统续作《怪物猎人3(Tri)》之前,该系列还发展出一个当时在日本市场比较出人意料的分支,这就�2007�6�21日公测,次月5日正式运营的PC平台网络游戏《怪物猎人:边境(Monster Hunter Frontier Online)》�
在那个年代主机的联机环境远远没有PC平台成熟,再加上卡普空本身也是一个十分重视PC的日本厂商,很多当家产品比如“生化危机”系列都推出过PC上的移植版本。既有技术储备,也有发展意愿,而且当时“怪物猎人携带�”已经在PSP上取得了初步成效,并�2007�2月推出市场反响极佳的MHP2,如果能在其他平台上复制PSP的成功,那么对于“怪物猎人”品牌本身以及整个卡普空来说,都是喜闻乐见的一件事�