《战意》太刀鬼力吸血流攻略

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太刀鬼力吸血流攻略 太刀做了良多变化调解排遣,机动性大大飞扬,杀害增强,吸血也削弱; 虎切的吸血从2000调整

2019-07-18 17:00:39 ( 0 ) 阅读全文
《云顶之弈》元素盾法流卡组及吃鸡技巧分享

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元素盾法流卡组及吃鸡能力分享 简单引见下列元素盾法:3元素+6法师=9人口。最然凡是法师脆皮,然而有小菊与盾的

2019-07-18 17:00:11 ( 0 ) 阅读全文
《云顶之弈》派克怎么玩

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派克玩法机制讲解 派克受到如此多关注的最大原因是,当他穿越敌人时,他将变得无法被控制。自然地,本来以派克

2019-07-18 16:57:51 ( 0 ) 阅读全文
《求生之路2》Scout属性一览

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Scout属性一览 Scout 后坐力 1.5 每发的扩散 1 最大扩散 15 精度恢复速度 8 蹲下最小扩散程度 0 站立最小扩散程度 0.1 空中

2019-07-18 16:57:36 ( 0 ) 阅读全文
《云顶之弈》6恶魔阵容详解

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恶魔英雄: 维鲁斯,蜘蛛,莫甘娜,寡妇,剑魔,火男,乌鸦。 先来看一下恶魔羁绊效果:2/4/6:40%/60%/80%几率灼烧法

2019-07-18 16:57:07 ( 0 ) 阅读全文
《刀塔霸业》血亲流玩法机制讲解

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血亲流玩法机制讲解 首先,血亲流顾名思义。是利用蓝胖+术士的血亲羁绊为主要输出。血亲:一名血亲同伴死亡,剩

2019-07-18 16:56:30 ( 0 ) 阅读全文
《怪物猎人世界》物理伤害怎么计算?

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物理危险公式(近战火器物理屠戮和斩裂弹殛毙): (动作值*步履值补正)100 X 武器倍率x会心补正x斩味补正x斩

2019-07-18 16:56:10 ( 0 ) 阅读全文
《怪物猎人世界》属性伤害计算公式介绍

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属性伤害总计公式介绍 属性殛毙共计: 属性値10x属性补正x弓蓄力补正x斩味补正x怪怒补正X状態异常补正x全体

2019-07-18 16:55:38 ( 0 ) 阅读全文
《刀塔霸业》巨魔野兽流玩法技巧介绍

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整个阵容有4野人4巨魔的BUFF,攻击高,攻速快,其中小鹿和利爪德鲁伊可以看情况替换成为狼人和海民组成3战士,这

2019-07-18 16:55:05 ( 0 ) 阅读全文
《怪物猎人世界》异常属性发动机制介绍

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无比属性怎样触发 怪物猎人的无比属性网罗毒、麻、眠、爆破4种。 其触发机制为每一次抨击打击,有1/3的概率动员

2019-07-18 16:54:47 ( 0 ) 阅读全文
《云顶之弈》虚空六刺玩法机制讲解

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虚空六刺玩法机制讲解 3虚空6刺客是刺客最普遍的一种套路,这个套路伤害高,还有大虫子和派克的控制,非常容易

2019-07-18 16:54:26 ( 0 ) 阅读全文
《怪物猎人世界》大剑硬直积蓄加成有多少?

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大剑硬直蓄积加成有几何 测试历程: 用一把较低挫伤的大剑眠斩贝爷尾巴(硬直蓄积为1200,断尾积贮为2000),第一次

2019-07-18 16:54:10 ( 0 ) 阅读全文
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