不太人性化的胜率平衡机制
我认为《王者荣耀》应该取消平衡胜率机制更人性化。匹配到什么样的队友是玩家的运气,让高端玩家与高端玩家合作对抗,让低端玩家与低端玩家合作对抗。这才是MOBA正解。
我们都知道,低端玩家靠高端玩家带飞升段,对于低端玩家的实力是没有明显提升的。高端玩家被低端玩家拉扯引起失败是非常令人发指的。而平衡胜率机制纵使以系统数据为依据,但仍然可以归类为人为干预。人为干预匹配队友而导致的胜率是毫无意义的。人为干预匹配队友而导致的失败,系统(官方)是必须背锅,挨骂的。
换个角度来说,高端玩家匹配低端玩家被被平衡胜率机制,搞得高端玩家连败就说不过去了。还有玩家充值后,实力也没有得到很大的提升,连胜与连败依然被平衡胜率机制制裁,充值与不充值区别不大,都要受到平衡机制的制裁。
平衡胜率机制就是不能让你一直连胜,即使你玩的再好也没用,系统只会匹配四个菜鸡给你。一人想把四个臭皮匠带飞那是相当困难的。
总的来说,玩得好的被平衡胜率机制制裁上不了王者。玩得不好或者一般的却被平衡胜率机制带上了王者。
最后我希望(天美)去掉平衡胜率机制,不要再匹配臭皮匠了,让臭皮匠与臭皮匠自己去提升实力。
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