三国杀马超的高低段位相对论
小伙伴们在玩游戏的时候有没有发现这么一个现象呢,有些武将在低官阶的战斗是一个不起眼的小角色,在高官阶却是所有人都烦,都害怕的“神”。今天就说说,这个“神”--界马超
历史简介
马超,史书上记载的三国时期仅次于战神吕布的虎将。不但战力仅次于吕布,并且认贼作父也是由过之。为少数民族,曾多次被曹操招揽,但均没有接受,后被曹操打败投靠刘备,最终管至骠骑将军,后病死。
马术
锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑
当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】
技能分析
(马术)使总距离在二以内的角色都能被攻击到,本质上来说,是为技能(铁骑)服务的。而马超的(铁骑)才是他最恐怖的地方,从理论上来说,界马超的(铁骑)克制一切武将和技能。当然是主动发动的时候。这就是“神”的来源,既然能被称为神,那必然是被大家公认的,但为什么会有这现象,接下来就由和小伙伴们说说。
高阶场
当然版本强势武将都非常的多,且大多数都分布在高官阶玩家中,其他平凡武将大家都有,但使用几率大的是强力的。强力武将的强度大多体现在技能上,技能的上限非常的高,而相对的普通的武将有时候对武将技能的需求并没有这么大。
例如:现在热度非常高的武将--神甘宁。这是一个非常受玩家喜爱的,理论上来说,这个武将的技能是非常bug的,带来的收益是非常巨大的。但这个技能他是不能对界马超用的。应为一但他自己被铁骑击中,这个技能就回不来了。
还有神曹操、戏志才等等一系列的武将。这在高官阶的战斗中都是出场率非常高的,这个时候也就体现出“马神”的强大。他可以让这些技能都失效。损失是难以想象的,所以,在高官阶,界马超是当之无的“神”。
低阶场
大家手里的武将都是技能普通的武将,偶尔出现一两个强力武将那也是非常正常的。当然,界马超在这种局的压制力依然是无法反驳的。依然是(铁骑)一中,就是锁死一切技能。但为什么还是会显得低官阶没人在意呢,这就是问题关键。
低官阶的选手往往都是新手(当然也有常年混迹于此的玩家),相对来说,对于各种牌的使用没有高官阶玩家熟练,配合也不到位,简单点来说,就是有啥牌出啥,谁打他,他就打谁(没针对低官阶玩家,就说一下普遍现象)。这就导致大家对自身技能在被攻击时失去并不看重。所以对于界马超的重视并没有那么严重,顶多觉得他厉害。
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