夺宝奇兵,将讲述一个完全原创的独立故事

更新时间:2021-06-30 21:46
    贝塞斯达即将发布的《夺宝奇兵》游戏是在十多年前首次向乔治·卢卡斯提出的。这是根据执行制片人托德·霍华德的说法,他告诉电讯报他对游戏的进展感到“非常兴奋”。
    托德·霍华德表示早在2009年就向乔治·卢卡斯提出《夺宝奇兵》游戏想法
 
    托德解释说:“我想我最初是在2009年向卢卡斯提出的,我自那以后一直试图找到一种方法来做出这个游戏。当我想到MachineGames做出过的作品,我觉得他们真的是非凡的开发人员和故事创作者。当我和他们讨论这个游戏的时候,发现非常的合适。我们有机会和卢卡斯以及迪士尼讨论这件事,他们也感到非常兴奋。”
 
    托德·霍华德表示早在2009年就向乔治·卢卡斯提出《夺宝奇兵》游戏想法
 
    他继续说道:“我真的很喜欢《夺宝奇兵》,但从没想过我有机会参与制作一款(这个系列的)游戏。将来你们将会听到更多有关游戏的消息。MachineGames的团队是完成这款游戏的最佳选择,他们现在的成果也非常出色。”
 
    B社在今年1月份首次公布《夺宝奇兵》游戏将由MachineGames负责开发,该工作室还曾负责过2014年《德军总部》重启以及其后续作和衍生作品。B社表示托德·霍华德参与制作的《夺宝奇兵》游戏将讲述一个完全原创的独立故事,故事背景设定在冒险家印第安纳·琼斯职业生涯的巅峰时期。

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