《赛博朋克2077》:一款大获成功的游戏

更新时间:2021-02-02 17:56
    据外媒Gamerant报道,近日《DayZ》创始人DeanHall近日在一档播客节目中谈到《赛博朋克2077》时表示,《赛博朋克2077》是一款大获成功的游戏。
 
    尽管《赛博朋克2077》在发行后引发了很多的争议,但《赛博朋克2077》仍为CDPR带来了巨大的经济效益。当播客节目主持人问DeanHall认为《赛博朋克2077》和《无人深空》相比有什么不同时,DeanHall表示这两款游戏的情况是相似的,他还认为这给CDPR带来了积极的影响。
 
 

 
    《无人深空》也是一款雄心勃勃的作品,在2016年面世之初就因不完善的游戏内容遭受了大量的批评,但《无人深空》的开发者不断更新游戏,让游戏变得更加完善,最终获得了喜人的销量。DeanHall说道:“《无人深空》赚了很多钱,《赛博朋克2077》赚了很多很多钱,所以对于《赛博朋克2077》而言,除了大获成功之外,很难再对它作出别的什么评价了。”毋庸置疑,《无人深空》持续吸引着数百万新玩家,而《赛博朋克2077》已经成为有史以来最畅销的rpg游戏之一。
 
    当被问及《赛博朋克2077》是否会在未来引发CDPR问题时,DeanHall表露出类似的态度,他以贝塞斯达为例,《辐射76》在刚推出时也有很多Bug,但游戏无疑会随着后续更新变得越来越好。DeanHall还认为《赛博朋克2077》出现的问题可以作为其他开发者学习的经验,他指出《赛博朋克2077》由于仓促的进行多平台同时发行,导致了PS4和XboxOne版本有更多Bug。他希望其他开发者在需要的时候能够间隔发行游戏,比如先发行PC版本的游戏,再发行主机版本的游戏。
 
    DeanHall强调,总的来讲《赛博朋克2077》为CDPR带来了巨大的成功,即使是前所未有的退款和退货潮也不能掩盖游戏巨大的销量。DeanHall相信CDPR和其他开发者会从《赛博朋克2077》的发行中吸取教训。

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