不得了啦,国服NAXX金团装备成交价再次刷新了大众的认知。这一次的主角儿还是牌面之王:堕落的灰烬使者!具体到成交价超过了200万金币,具体见下图:
上图是最新出炉的某金团打完4DK之后的装备竞拍截图。竞拍开始之后,场面一下子陷入了混乱,各种团队成员全程高能大呼“老公加油”、“宝宝加油”“爸爸加油”导致拍卖员一度因为胸闷气短暂时中断了拍卖。但这不妨碍本次竞拍成为了实锤的怀旧服排名前三的高装备成交实例。
前天大家可能也从网上看到了95万老克毁灭黎明单手剑的成交例子,仅仅过了1天,新出炉的堕落的灰烬使者就直接碾压了它!对于大部分普通玩家而言,NAXX金团大瓜究竟还有多少?是否真的保熟?恐怕只能是仁者见仁智者见智了。有意思的是,或许跟联盟方面通关此副本的团队数量有较大的关系,普遍超高成交价道具都出现在这个阵营,而且是越来越离谱了,也难怪有人在质疑这些案例的真实性。
早些时候我曾预言,堕落的灰烬使者是NAXX金团的一件黑马装备,哪怕说是它的属性既不适合打副本,也不适合武器战用来PK,单凭它进入血色修道院可以触发的彩蛋剧情以及香草时代的稀有程度,就足以让一众大叔毛躁起来发起血拼!
不仅仅是血色十字军指挥官会向这把剑的拥有者单膝下跪,如果佩戴此剑进入指挥官右边的那个小房间还会触发另外一段隐藏的剧情,那就是净化被诅咒的大主教法尔班克斯,同时他会跟玩家讲述一段尘封的往事,并且透露一些惊天的秘密,具体大家查看下面链接的文章就可以了解完整的彩蛋细节了。
魔兽冷知识:堕落的灰烬使者拥有者可化身大领主,买买买
现在我们要探讨的或许是:究竟NAXX这个副本有着怎样的魔力使得很多玩家们如同打了鸡血一样愿意出天价去购买一把收藏品?要知道60版本的怀旧服已然是进入了终点,花费如此高昂代价购买的道具可供玩家享受的时间也就是几个月而已。但一切就是这么发生了,而且来得如此迅猛。对此,我在这里谈谈个人的看法。
原因 一 玩家的情怀
前文已经讲过,在10几年前能够带上这把剑的玩家少之又少,这是由于此把武器可以获得的窗口期比较短,某个版本之后暴雪直接将这把武器移除出了掉落列表。加之当年能够过4DK的团队数量也十分有限,使得很多老玩家对于它的印象还停留在口口相传的传说层面。而所谓怀旧服不就是完成当年没有完成的心愿么?在这种背景下,确实有大把的玩家愿意为情怀买单,就是做当年没有做过的事情!
加之灰烬使者特有的隐藏特效,使得大量的玩家有兴趣收藏一把,只不过这一次200多万金币的成交价正好赶上了一位有足够消费能力的玩家,并且团队内出现了多位不差钱的主而已。
事实上可以肯定的是,不仅仅是堕落的灰烬使者,像萨菲隆的精华、米锤以及鸡腿杖等等极品装备,在以前那个年代绝大多数人只能是远观而不可亵玩。随着时间的推移,当初的青春年少或许慢慢就沉淀成为了情怀吧。
原因二 玩家的消费能力
没错,当年的高中生、大学生们如今早就成家立业,部分人甚至可以说是成功人士。当年他们玩魔兽时大部分恐怕没有现在这种优渥的经济条件,经常买张点卡都得从生活费里像挤牙膏一样挤出来,甚至花钱买了点卡下一个礼拜就得省吃俭用,保不齐还会利用课余时间来搬砖搞金币跟别人换点卡兑换游戏时间。
反观现在,凡是可以用金钱搞到的东西,在一些玩家眼里那都不是事儿。我个人认为对于有足够消费能力的玩家而言,这没有什么可以指责的,毕竟别人一不偷、二不抢的,花的是自己的钱,只要他们认为这笔开支是值得的,那它就是值得的。
一个横向对比的例子就是经典IP传奇了,这种在90后、00后眼里很low的游戏随便改头换面打些广告就可以圈到中老年玩家的钱,这如何解释?无须解释,玩家有这个消费能力,并且对这个IP有情节,也喜欢那种直截了当的PVP模式。因此玩家们经常调侃的一刀八个9实际上真的是存在即合理。那么对于魔兽世界也是一样的道理,讲句真心话魔兽的消费比起手游、传奇、征途等氪金游戏而言简直是小巫见大巫。前LOL电竞职业选手PDD就曾在某次直播中坦言:说魔兽氪金那可真是扯犊子。
原因三 玩家的精神满足需求
从上面那些竞拍过程截图我们可以清晰地发现:魔兽怀旧服的金团现在竞拍装备环节一般开局就是“老公加油”,根本不走程序,加油就完事了。这个跟直播间给女主播刷礼物之后,对方会喊刷礼物者“大哥666”是一样的道理,即玩家可以采用相对过度消费的方式来收获巨大的精神满足感——虽然事之后拍大腿的比比皆是。
然而在那种狂热的起哄环境之下,如果你兜里真的有钱,并且自己确实也很想要某一件你心仪已久的装备,那么怕是招架不住的。尤其是语音里那是败家老娘们发嗲喊“老公加油”之后,一众油腻大叔根本顶不住哟。
魔兽玩家在精神层面获得满足感的需求是巨大的,一来平时工作或者生意可能比较忙碌,那么得空玩玩魔兽追忆一下青春还真是不错的选择,并且若是能够得到其他玩家的赞许那感情好;二来实际上魔兽的虚拟道具开支主要就是金团消费买装备了,其他层面几乎没有,而上面说了对比其他游戏或者现实生活中的其他消费,魔兽世界里的消费是相对低廉的。那么同样是获得满足感,在自己喜欢的游戏里通过相对低成本的方式来得到,这何尝不是一笔划算的买卖呢?
还有很重要的一点大家没有注意到,那就是:魔兽玩家的年龄段结构是很狭窄的,就是80——90后为主,你有听说过00后也打魔兽的吗?或许有,但数量是极其有限的,这正是暴雪死保正式服不断推出新内容的重要原因之一,因为如果不能推出符合新生代玩家的新版本、新内容吸引这些玩家而仅仅依靠渐渐老去的老玩家,那么魔兽终将退出历史舞台!不相信的话大家可以去正式服看一下,那种画面、人物模型、战斗特效、光影特效,这一桩桩一件件完全就是在向很多国产高(la)端(kua)手游靠拢。这种策略究竟是否凑效,恐怕只能留给时间去验证了。
因此魔兽怀旧服玩家在金团消费装备、收获的满足感以及得到赞许是建立在同龄人的社交行为基础之上的。这很有意思,因为现在的“大老板”曾经或许很寒酸,但不论如何现在他们已经站起来了!
以上就是我个人对于此次200多万堕落的灰烬使者事件其背后的种种助力因素的分析,当然也只是一些个人看法而已。
那么问题来了,各位看官你们觉得200多万金币会是NAXX装备的终点吗?还会有更加离谱的成交价出现吗?欢迎评论留言。