《坦克世界》最强"刺客"攻略

更新时间:2020-10-10 21:06
  在《坦克世界》中战车类型被分为火炮、重坦、中坦和轻坦,其中中坦和重坦可以看作是一场战役的主力大军,而轻坦则担任着斥候和刺客的任务。《坦克世界》中从比赛开始的那一刻起,战场的局势就在不断地变化,能不能在前期就占据优势主要依靠的就是团队中的轻坦。轻坦的定位就是侦查、骚扰和打黑枪。
 
  一般来说轻坦并不适合新手使用,主要是因为新手对游戏还不完全熟悉会带来操作上的失误,很容易在开局就使团队丧失先机陷入被动。新手玩轻坦常会出现这样两种情况,一个就是沉迷于轻坦的快速机动能力,刚刚开局就已经是一骑绝尘冲进敌阵,结果迎面而来就是敌军的集火开局即结局。第二种就是打的畏首畏尾,完全没有起到侦查点亮敌人的作用,造成团队因为视野原因被打黑枪消耗。
 
  可以说在《坦克世界》中视野是影响一场比赛胜负的关键因素,只要在比赛中一方做到了视野压制,就相当于与把握住了战场的节奏和主动权,这也正是轻坦存在的意义和价值。不过除了视野任务是各类轻坦都要担负的之外,由于属性优势的不同轻坦也有很多种类的划分。比较主流的就是视野型轻坦和输出型轻坦。
 
 
  首先说视野型轻坦,在《坦克世界》中轻坦又被称作眼车,顾名思义就是团队的眼睛担负着发现点亮敌人的任务。玩轻坦我们首先要有这样一个认识,那就是点亮敌人的速度越快数量越多,那么我们家火炮和重坦这类打黑枪的战车就会更舒服,对敌消耗就更多。那么眼车的基本条件都有哪些呢?
 
  快速的机动能力是必不可少的,其次就是隐蔽能力一定要有,高机动可以帮助我们更快的占据有利地形从而方便我们发现并点亮敌人,而高隐蔽可以大大的提升我们的生存能力,我们在战场上存活时间越久发挥的作用也就越大。在以视野为主的轻坦中德系莱茵豹、苏系T-100都有着很不错的机动能力和隐蔽能力。
 
  一般来说眼车的玩法有飘亮和静默两种,飘亮玩法常见于一些地形开阔的大图,而静默玩法又分为进攻静默和防守静默。静默玩法简单的说就是找个地方趴窝,一动不动的就像是MOBA类游戏中被插在草丛里的眼一样。虽然不需要有什么操作但是静默玩法有着一个很高的上手门槛,那就是对地图点位的熟悉程度。
 
  因为只有十分熟悉地图中的地形和点位,才能保证趴窝的位置可以点亮更多的敌人,不然趴在一个半年没人来的地方趴着,那不是打仗那是藏猫猫。所以这一点也就基本上限制了新手玩家,并且以视野为主的眼车流派,在配件的选择上建议为高光、炮队镜和伪装网,这里要提到一点就是在《坦克世界》中视野值和隐蔽值是可以相互抵消的。
 
  理解起来很简单,就是高视野的时候可以抵消敌人的隐蔽值,反之也是一样,这就使得会有一些奇奇怪怪的玩家将所有加成都已视野为主。像极了在黑夜中点亮一盏探照灯一样,虽然自己十分的耀眼但是也能把四周照的清清楚楚。
 
  虽然轻坦大都会被用来负责视野,但是别忘了轻坦也是有炮的,对于玩家来说但凡是有点输出能力的战车都能发展出输出型玩法,轻坦自然也不例外。其实从属性面板来说,轻坦凭借高机动力在战场上也可以打出很高的伤害。不过高机动能力的代价就是薄薄的护甲,在《坦克世界》中跳弹是玩家最烦出现的,但是只要你打的是轻坦那么百分之八九十不会出现跳弹。
 
  虽然轻坦十分脆弱不过我们可以将高机动转化为另一种防御能力,众所周知《坦克世界》中输出不仅受到仰俯角的限制,也会受到炮塔转速的限制,正所谓天下武功唯快不破。选择了输出型的轻坦玩法就决定这一场比赛中你都不能停下来。常规的轻坦思路都是开局点灯打黑枪,中期视野压敌方,后期拿头换伤亡。
 
  先说开局点灯打黑枪,点灯就不必说了也就是做视野,这基本上是所有轻坦开局都要干的活没得挑。作为输出型轻坦肯定不能像静默玩法一样一动不动,这里个人习惯不同所以选择的打法也不同。我比较喜欢利用山坡地形点亮敌人收过路费,因为总感觉进草很危险所以干脆不进草。
 
  在点灯的过程中一定要注意自己的状态,不要一头撞进敌人的怀里当被点了要做好隐蔽。在收过路费的时候本着打多不打重的思路,不要瞄半天才开炮收过路费开炮的机会很短暂,所以有时候不用等完全缩圈只要打中就赚到了。当基本明确敌方的动态和部署之后,就可以配合队友偷偷枪。
 
  轻坦的输出玩法严格来讲与静默玩法的区别只在于主动攻击,但是也不能像中坦和重坦一样冲锋陷阵。当发现周边有残血敌人的时候,可以凭借快速机动能力完成收割,造成对方快速减员以此拉开双方的差距。在用轻坦打输出的时候新手玩家会遇到另一个很尴尬的情况,那就是打不穿对面。
 
  所以想要玩轻坦不论是静默的眼位玩法还是游走的输出玩法,都不适合《坦克世界》新手玩家,静默眼位玩法需要玩家对地图的点位十分熟悉,而游走输出则要求玩家对敌方各类型坦克弱点十分了解,不然根本打不出伤害。在比赛中期轻坦仍要保持谨慎小心的作战思路,保证视野压力辅助我方的黑枪队友。
 
  而在后期的时候轻坦就可以解放天性了,在后期轻坦要做的就是盯着对面的残血车收割,由于距离很近加上轻坦的速度很快,所以贴脸打残血基本可以做到无伤收割,主要利用的就是对方炮塔转速跟不上轻坦机动。会有人说在后期应该把优势局面和劣势局面分开说,其实我觉得没必要,优势局面轻坦收几个人头是很容易的,即便是被打爆了也基本不会影响战局。
 
  而在劣势局面下基本也是如此,劣势局面下轻坦得到的友方支援就会很少,自身的生存压力就很大很有可能被集火秒掉,对于扭转战局也没有什么太大作用。当然了这也只是我的一家之言,说到底《坦克世界》中战斗力的上限不是由战车决定,而是由玩家的技术决定的。

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