这几款老游戏的新玩法,满足你的一切游戏需求
前言
很多小伙伴在留言区评论,说最近自己处于游戏荒的状态。一来说自己并没有太多时间玩游戏,要玩只想玩精品游戏,二来说精品游戏都只存在于过去的游戏,现在并没有太多太好的选择。其实,精品游戏都很经典,能够长久不衰才是它的特性,但是不玩又觉得没啥游戏玩,玩久了又觉得发腻,怎么办呢?今天我给大家带来一期老游戏新玩法的流程攻略,希望大家能够从中找到一些共鸣,尽早摆脱游戏荒。
怀旧服不怀旧
何为老游戏新玩法,看到这个名字,很可能有些小伙伴就想到了铺天盖地的怀旧服。不知从何而起,近些年的怀旧风潮一波接着一波,简直就是妥妥的伤心太平洋,一波还未平息一波又来侵袭,那么伤心那就可想而知了。其你是抱着什么样的态度来玩的怀旧服,就决定了你最终是兴奋还是失落,我相信大概率是后者。去年8月底的时候《魔兽世界》掀起了怀旧服的高潮,开服的当天排队人数堪比2005年4月公测的那天。连排队都这么相似,难道你还觉得不够怀旧吗?确实,当时我进游戏排队的时候,真的有那么一瞬间回忆在脑海中闪现,那就是在那个雨后的下午,昏黄的网吧里,空气中弥漫着各种味道,自己和室友们盯着有些泛黄的CRT现实器的排队画面...
看似相似但真的很不同
当年只敢盯着排队画面,或者另外开一台机器再玩别的游戏进行无尽的等待,唯独不敢做的事情就是同一台排队的电脑,切出来干其他事情,包括聊QQ。经历过的小伙伴都知道,你这一切出来,可能就一失足成千古恨,搞不好电脑瞬间死机,或者直接退出游戏排队页面,你前两个小时的排队功夫全部做了无用功。而现在不同了,排队的同时你可以顺畅的聊Q,玩吃鸡,玩DOTA,看电影等等一切你喜欢做的事。当然也包括挂着排队页面,去做家务。我相信一大部分进入怀旧服的玩家应该是后者,当年第一批魔兽老玩家,现在如果回来玩怀旧服,大概率是自己的小孩都能帮自己下AH或者NY了。今非昔比是很正常的,抽出时间来怀旧也是很拼的。
老游戏新玩法
看到这里,可能小伙伴会觉得你这是跑题了吧,你是要介绍新游戏,还是要说怀旧服的事?其实不冲突,言归正传。
魔兽争霸
说到老游戏新玩法,这方面做的最好的要属暴雪了。他们做了很多经典的游戏,从来都是发布一款火爆一款,几乎没怎么玩过游戏的都知道暴雪除了天气,就是指的游戏公司。典型的作品就是《魔兽争霸》,这一款游戏从上世纪90年代开始,不断地推陈出新,同一款游戏,玩法上更新迭代地非常快,往往是同一批建模,更新加入新英雄和技能之后,又变成一款新的游戏,这项设定一直被各大游戏公司竞相模仿,一直延续到现在。
魔兽争霸3-冰封王座
其中比较成功的游戏就属《魔兽争霸3》,自从暴雪优化更新了强大的地图编辑器后,基于WAR3的自制地图层出不穷,玩法多种多样。比较有影响力的要数MOBA游戏的始祖DOTA,自从冰蛙自制了第一张DOTA地图后,就一发不可收拾,更新了很多版本,也加入了很多自制英雄。直到DOTA2的出现,才逐渐脱离WAR3地图的桎梏圈。但不得不说的是,按正常游戏周期,war3本应该早就淘汰了才对,但就是因为不断推陈出新的机制,让它一直活跃到现在,至今还有各种国际赛事。前段时间推出的高清重置版,也算是为这款旧游披了一件新的衣裳。
dota壁纸
GTA5
作为沙盒类游戏的典范,不得不说一款游戏就是GTA。从97年开始,一款打个高自由度的城市沙盒类游戏GTA1的问世,把旧世代游戏的乐趣又推向了一个不小的高潮。当年玩着GTA,最大的感受就是,你在游戏里几乎可以为所欲为,没有什么能够限制你的想法和行动。第一次感受到了自己掌握游戏主动权的快感,不再为了剧情而大费周章的练级、走迷宫,练走位,而是随意的在城市中自由穿梭,自由玩耍。入坑后,基本上每款GTA发售,都必购入。现在离最新一版的GTA5发售已经过了将近7年的时间,坊间传说R星会马上推出GTA6,但这个消息我第一次听说是在2015年,这么多年过去了,让R星一再跳票的原因并不是在优化游戏,而是GTA5的销量一直没下滑,甚至不降反升,去年还一度登顶steam排行榜榜首。这样的成绩R星怎么舍得让GTA6发售来自拆台子。究其根本原因,那就是因为GTA5的mod功能实在太强大,玩家们天马行空的想象力实在太强大,每一款mod的加载,就预示着你又可以重新玩一款不同的游戏,mod千千万,你就可以玩千千万个不同的游戏,并且不用大费周章的去下载巨大的游戏端,只用补丁就OK,何乐而不为呢。玩家们乐此不疲也是有原因的。
GTA历代
初音MOD
我的世界
这款游戏确实是游戏界的一股清流,为什么这么说呢?画面虽然不怎么样,但满屏幕的马赛克,却承载着无数玩家的无数梦想和无限可能。你在这个满是马赛克的世界里,你可以制造任何你想制造的东西,小到桌椅板凳,大到房屋城堡,曾经有一个国外宅男,在我的世界里打造了一款能够计算和现实的简易电子计算机,你用我的世界里的计算器计算着数字运算是什么样的感受。红石电路就是连接梦想和现实的纽带,能够创造无限可能。当然了,游戏本体毕竟资源还是有限的,但mod的加入情况就完全不一样了。
我的世界
结束语:在目前这个光影绚烂的游戏世界,视觉冲击力是十分强大的,但我们玩游戏是仅仅追求视觉效果吗?还是说要玩出点有内容沉淀的东西?这也兴许是新老游戏人都应该思考的一个问题,你们觉得呢?
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