兜兜转转十几赛季,最终只能回到原地
目前体验服的宫本武藏已经进阶至三代目版本,整体的定位玩法又发生了很大的变化,然而其技能稳定性堪忧,模型也有许多要优化的地方,目测一时半会是不能上线正式服了。故本文要讨论的,是当前版本宫本武藏的定位及其玩法出路,意在让这名曾创辉煌的二代目宫本风风光光的走完最后一程。
表现低迷
S21赛季宫本武藏的表现着实有些尴尬,其定位逐渐迷离,整体的上场率和胜率也持续走低,截止目前宫本武藏在所有排位局中上场率为6.1%、ban率0.2%、胜率51.78%,整体热度处于T3级别,而巅峰赛的宫本武藏表现与排位局中也没有太大区别。
单从数据我们就不难看出,目前的宫本武藏只剩下了稳定一个特性:什么局都能用,并且也能发挥出其理论效果,然而宫本却不能成为一手奇兵,无法决定战局走势,属于比较混的英雄。
那么曾经惊为天人的二代目宫本,为何泯然众人,原因无外乎二字——版本
曾经牛批
姐夫依稀还记得二代目宫本初登场时是何等的风光,作为当时版本中少有的切入型战士,宫本可凭借自身大招以及二技能两段位移光速突脸,再利用强化后附带有击飞效果的一技能实现无缝combo瞬秒后排,即使未能实现秒杀或者被秀,也可凭借大招所提供的高输出以及移速加成实现粘人会杀,二代目宫本武藏空明斩击落飞行道具的特性以及霸体机制也让其成为大部分射手和法师的绝对克星,一时间后排畏宫本如虎,甚至短暂出现了选射手直接GG的版本趋势。(拿觉醒宫本示意一下)
可惜好景不长,随着版本更新,二代目宫本受到了颇多削弱,一技能宽度降低、移除大招期间的击飞效果,AD加成大幅削弱;大招变身持续时间未能活到正式服即被砍掉三分之一、大招持续期间不再提供移速加成;自身属性一砍再砍,好好的战士身板竟削成了攻击不及法师、肉度不及射手的样子。
当时的宫本玩家也没有放弃,反而是开发出了多种套路,其中为代表的有以暗影战斧、破军、宗师三件套为核心的一刀流宫本,讲究利用高AD加成的各个技能搭配狩魔被动以及强击效果实现对于后排的秒杀,在召唤师技能上可选择强化收割能力的终结或者提升机动性的闪现;
而以无尽战刃、闪电匕首、纯净苍穹等暴击套为核心装的暴击流宫本,则想要凭借附魔后强化普攻的效果利用平A将输出拉满,在召唤师技能上常会佩戴旧版狂暴以强化输出能力。
不过以上两个套路均是在宫本武藏控制能力削弱后的无奈选择,毕竟那个版本的宫本武藏输出环境实在堪忧,一套带不走敌人就是人为刀俎我为鱼肉,最终只能在军备竞赛中渐行渐远,最终积重难返。
然而二代目宫本也曾迎来过一次机遇,某次版本变迁中,宫本武藏牺牲了狩魔被动、一、二、三全套技能的巨额AD加成换来了更高的技能初始伤害以及更高的初始护盾,大招冷却小幅下降,施法距离大幅提升,滞空时间也减少了许多,使得宫本武藏前期战斗力以及切入能力大幅提升。梅开二度,那个版本打野刀改革,近战打野空前强势,于是宫本武藏又得以重回野区光速farm,利用预支的后期能力带起中期的节奏。帽子戏法,自由人打野回归线上,传统打野机动有而爆发不足,唯有宫本可完美制裁这些嚣张的小崽。似乎宫本武藏又成为了那屹立不倒的天选之子,作为中流砥柱扛住了版本洪流的冲击。(觉醒宫本再次客串)
但是大人,时代又变了。
原因分析
本来对抗铠皇、孙策、苏烈、狂铁、吕布等英雄已经耗尽了边路宫本的全部精力,没想到在近几个赛季中,边路坦克定位重做进而全面崛起,他们凭借着超强的身板以及不讲道理的先手能力和爆发能力,迅速冲垮了边路战士的防线。像宫本这种对抗射手给力面对肉盾弟弟的英雄,甚至连第一轮都没撑住就崛起的后浪被拍在了沙滩上——宫本武藏痛失基本盘。
而在野区繁衍的种群情况也不甚太妙,在经受了东方曜、东方镜、阿古朵等新晋更恶心更赖皮的打野摧残后,只能打一波的宫本似乎也由于容错率太低不再适合这个版本。
屋漏偏逢连夜雨~S21赛季来临,无尽战刃、宗师之力两件堪称宫本输出核心装的装备属性调整,使得其引以为傲的爆发力被无情的碾碎.....
当宫本骑脸秒不掉脆皮的时候,王朝终于要终结了么?
如何崛起
版本更新所带来的也不全是坏消息,起码对于半肉宫本而言,终于是迎来的崛起的契机——荆棘护手问世、冰痕之握崛起、反甲重做。
在s21赛季王者峡谷的诸多改动中,最为关键的一点便是防具的全面革新,几件具有进攻性的防具得到了大幅加强,使得半肉战士一改之前进攻乏力防守不足的颓势,转而成为了攻守兼备的版本弄潮儿。
而作为出世即半肉,后被迫转型爆发的宫本武藏实际上也很能适应当前版本,起码新版冰痕之握几乎就是为他而设计的:舍弃了鸡肋而冗长的合成路径,改为了性价比极高的光辉之剑+荆棘护手组合,使宫本在配件期即可拥有不俗战力;保留了原版被动效果的前提下,进一步降低强击CD,让其在与同为强击装的宗师之力角力时终于占尽先机;属性进一步优化,提升攻击力的新设定让宫本武藏不再输出乏力;增加冷却缩减的属性也能最大程度的提升宫本的输出、机动性、生存,配合暗影战斧更是有了二代目初登场时的内味儿。
哦,原来兜兜转转了十几个赛季,最终却仍只能回到原地。
相关阅读
-
已经关门了十几年的上古游戏公司MicroP
你大爷还是你大爷,吗? 最近游戏圈发生了一件神奇的事情:已经关门了十几年的上古游戏公司MicroProse竟然宣布自己复活了,还一口气公布了三款游戏。 MicroProse成立于1982年,曾是世…
-
十几年前,中国网游曾让越南万人空巷
本文为编舟计划系列文章第四篇。编舟计划,记录游戏与时代,只收集与游戏相关最优秀的文章。 文/地球人研究报告 2016年,中央民族大学的越南留学生阮氏垂榕,提交了自己的硕士研…
-
DNF:旭旭宝宝谈游戏境况 玩了十几年了
DNF这款游戏已经火了很多年了,虽然不少新游戏不断的出现在大家的视野中,但是这款游戏依旧是目前为止收益最多的游戏之一,可惜的是从今年开始,DNF就开始走下滑的趋势了,因为…
-
王者荣耀:有这几个英雄,最好是十几分
王者荣耀:有这几个英雄,最好是十几分钟赢下胜利 有时候我们在打游戏的时候,就会遇到很费解的事情,明明前期有着很大的优势英雄,去抓人一抓一个准,又去对面野区各种的反野…
-
旭旭宝宝下播关自己禁闭?韩茜茜:一坐
旭旭宝宝在斗鱼中的人气是非常高的,而且实力也非常大,自己的炫石公司占地7层员工更是不计其数,但是旭旭宝宝最近可能也是遇到了一些问题或者难题了吧? 旭旭宝宝每天都可以…