主播挑战《塞尔达传说》体验角色痛苦

更新时间:2020-09-02 15:08

在玩游戏的过程中,我们难免因为操作失误而受到伤害。不过游戏终究只是游戏,哪怕游戏角色身受致命伤害也能在失败之后“满血复活”。这样淡化“死亡”的结果造成了玩家几乎不会把游戏中的磕磕碰碰当一回事,毕竟无论怎样都可以重新开来过。但是最近,日本的一个叫做“倭寇”(是的你没有看错,这就是这位日本玩家自己起的网名。)的游戏主播,为了想要游戏角色的痛苦,给自己的游戏直播加入了一个近乎疯狂的挑战:在游戏中每掉中失去一滴血就要献血100cc。

掉一滴血就献血100cc?主播挑战《塞尔达传说》体验角色痛苦

倭寇这次选择的游戏是在任天堂switch平台上的《塞尔达传说 织梦岛》,在本作中用来表示体力的符号是爱心,倭寇给自己定下的规则是每当失去一点体力就把这份爱心献给红十字会。通过切身的“流血”让自己能够体会到和游戏角色一样的体验。并且要是游戏中表示体力的三颗心全部失去并宣告“game over”的时候,还要额外多献100cc,也就是说游戏中每一次“阵亡”都要让倭寇自己流下400cc的血。

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而且倭寇决定的献血方式,还是需要提供血浆和血小板的“成分献血”。为了尽可能接近真实,他还选择了游戏中不会出现“回复心”并且敌人造成的伤害将是通常模式两倍的“困难模式”。在建立完游戏存档后,倭寇操纵游戏主人公林克从初始村庄南下,在面对章鱼怪物的时候,没有武器的他,因为害怕受到怪物的攻击而举着盾牌谨慎地移动,在沙滩上拾取了剑之后为了试一试剑的“锋利度”而想找海边的螃蟹“试刀”,没想到竟然遭受到了第一次伤害。

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这一次的失误为之后的发展埋下了伏笔,即便是在“出血”之后谨慎前进的倭寇,还是猝不及防遭受到了海胆的攻击。而之后进入不可思议森林的倭寇,更是因为陷入了和会使用标枪的敌人的苦战之中,最终被背后射出的“暗箭”击败,画面上出现残酷的“游戏结束”几个字。

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言出必行的倭寇,在niconico上上传的这段动画的后半部分,赶往了位于东京新宿区的献血中心。一边感受着林克流血的辛酸一边借此机会向社会献出自己的爱心,倭寇坦言,以前从来没有考虑过游戏角色的心情,毕竟无论死亡几次都会原地满血复活。通过这样的体验才让自己更加知道了生命的珍贵,倭寇在第一次献血中献出了600cc,多余的200cc将成为下一次预支的“生命值”。

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即便如此,倭寇的这一疯狂行为还是遭受到了不少网友认为他是“作秀”的质疑,但更多的人还是对倭寇先生这一大胆又“愚蠢”的行为表示支持,毕竟献血确确实实是为社会做贡献的一种行为。也有网友调侃,幸亏他玩的是《塞尔达》如果换成《黑暗之魂》恐怕早就“失血过多”了。

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以游戏主播为职业的倭寇,一直以来都是一个爱“整活”的玩家,他上一次“作死”是在玩《宝可梦》的过程中,抓到多少千克的宝可梦,就移动多少千米。最终言出必行的他真的就从繁华的东京都内走到了茨城的深山老林中。

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截至目前,经过献血后休整了一段时间调整状态的倭寇,决定再度开始他的挑战。究竟这一次他又要流下多少血,还让我们拭目以待。

各位读者是怎么看“掉一滴血就献血100cc”这样的挑战的?如果让你来进行类似的挑战,什么游戏让你有自信“少流血”甚至“不流血”呢?

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