EVE导弹有哪些特点?
在上次的炮术科普中我们讲到,EVE的攻击方式大致可以分为炮术和导弹两种(无人机的原理和炮术基本一致),而很多萌新在初入游戏时也总是会听到这样的说法:萌新适合导弹与无人机,最好不要使用炮术开局。
在上一期文章中,我们已经为大家讲解了炮术伤害的构成原理,相信很多新玩家在看完之后也明白了炮术之所以"坑新手"的原因。所以今天领航员就再来和大家一起聊聊导弹,看看这门武器为什么会被广大老玩家称为新手利器。
首先,导弹的伤害属性非常全面4种伤害都有。虽然M炮子弹也可以利用多属性混伤来达成对应属性打击,但导弹的伤害为单一属性,可以极为有效地针对敌人最低抗性进行精准打击,在PVE中的攻击效果自然也是最好的。
此外,相较于炮台的擦过和未命中,目标只要在导弹的射程内,就一定可以击中,距离远近并不会影响导弹的命中率与伤害。因此对于新手来说,使用导弹时并不会像使用炮台那样因为技能不够高而打出大量擦伤与未命中,因此也非常适合新手进行开局。
不过,虽然导弹拥有射程内100%的命中率,但这并不意味着导弹一定能打出100%的伤害,因为影响导弹伤害的其实还有两项数据:爆炸半径与爆炸速度。
首先我们来说爆炸半径。爆炸半径的概念可以理解为:在导弹爆炸时产生的爆炸波本身有一个范围,范围的大小就是爆炸半径。那么爆炸半径是如何影响导弹伤害的呢?在这里就需要参考目标舰船的信号半径。
我们先把导弹爆炸的过程想象成一次能量波的扩散。简单来说,当导弹的爆炸半径小于舰船的信号半径时,爆炸波相当于只会在舰船的"体内"进行扩散,而不会向外传播;但当爆炸半径大于舰船的信号半径时,爆炸波会将舰船包裹起来,虽然看似对敌人进行了全方位打击,但实际上一部分能量会随着爆炸的产生向舰船外部的太空进行散发。
也就是说:当爆炸半径小于信号半径时,导弹就能打出较为完整的伤害,而当爆炸半径大于信号半径时,由于爆炸能量溢出造成的损失,导弹伤害就会低于预期。
不过,爆炸半径只能在一定程度上决定导弹的伤害数值,因为要计算完整的导弹伤害,还得参考另一个指标:爆炸速度。
关于爆炸速度,其实领航员也在此前介绍加姆的文章中提到过。在这里,我们继续把导弹的爆炸过程看成是一个能量波扩散的过程,而爆炸能量扩散本身也是有速度的,当爆炸速度大于舰船的移动速度时,就意味着目标无法从这场爆炸中逃脱,会受到较为完整的导弹伤害;但当舰船速度大于爆炸速度时,就意味着目标不会被爆炸完全覆盖,因此受到的伤害也会降低。
综上所述,当我们的导弹要打出完整伤害时,就需要满足两个条件:
1.导弹的爆炸半径小于目标的信号半径
2.导弹的爆炸速度大于目标的移动速度
因此 无论是爆炸半径大于目标信号半径,还是爆炸速度低于目标移动速度,都会降低导弹造成的实际伤害,这也是为什么导弹明明拥有100%命中率,在部分场合中,特别是大船打小船时,依然只能打出极低伤害的原因。
那么,我们应该如何提升自己的导弹伤害呢?
方法有三个,其中之一不必多说,自然就是学技能了。除了直接增加伤害、射速和射程的技能之外,目标航迹预测学可以减少目标速度对于导弹爆炸的影响,其实就相当于变相提高了导弹的爆炸速度。
而制导导弹精确打击理论则能够缩小导弹爆炸半径,也能够增加导弹面对小半径目标时的伤害。
第二种方法则是使用辅助装备,一般来说导弹船可以在中槽有富余的情况下选择目标标记装置。在对敌人开启目标标记后,目标的信号半径将会扩大,有助于导弹伤害的提升。另外也可以使用网子,通过降低目标速度的方式增加导弹的相对爆炸速度,提升伤害。
最后一种方式则是选择合适的导弹。虽然T2型的愤怒与狂乱导弹可以造成更多面板伤害,但这类T2弹药比起势力弹药来说,往往在爆炸半径和爆炸速度方面处于劣势。因此当我们明确知道自己需要面对高速或小型敌人时(特别是在PVP中),使用势力弹药将有效提升我们能造成的实际伤害。
当然,在某些时候我们也可以直接选择轻快导和重快导这样的特化型导弹来针对敌人。比较具有代表性的例子就是毒蜥使用轻快导打深渊,或是希尔博拉斯使用轻快导在PVP中反制敌方护卫舰。
总体而言,导弹得益于100%的命中率与全面的属性伤害,自然是新手玩家入门的不二选择,不过想要打出高伤害不仅需要技能的支撑,也需要合理地判定战场局势,使用相应的装备、武器或弹药类型来提升自己能打出的实际伤害。
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