索尼是日本比较有代表性的企业之一,也是世界著名品牌,在全球拥有很高知名度,一向以创新和技术著称。旗下特丽珑(电视)、Walkman(随身听)、PlayStation游戏机等都是其代表作。其中,作为与任天堂和微软Xbox并驾齐驱、世界三大游戏主机之一的PlayStation,诞生过程却充满争议!
红白机成就任天堂
1983年,日本任天堂公司推出首款家庭电视游戏平台:FC游戏机(又称:红白机)。依靠出色的产品体验和大众的售价,红白机上市便受到追捧,两个月就达成50万销售量。红白机真正奠定任天堂在电子游戏行业的领先地位,也为任天堂成为世界级品牌做出了决定性贡献。
现代游戏
红白机的出现真正让全球游戏行业进入到现代电子游戏阶段。在此期间出现了很多类似产品,其中最典型的就是世嘉游戏公司推出的第一代家用电视游戏机SG-1000,SG-1000与任天堂的红白机几乎同时出现,并且性能足以与之媲美。游戏行业出现一片百花齐放的繁荣景象,与此同时,一批更大的玩家即将加入。
索尼入局
最初红白机使用传统卡带作为存储介质,但随着游戏变得越来越复杂,卡带无论是容量还是读取速度上都已经力不从心。这时候由索尼和飞利浦共同制定标准的CD-ROM光盘技术逐渐成熟,任天堂决定由卡带转向CD-ROM。
于是,任天堂找到索尼作为合作伙伴共同开发下一代基于CD-ROM技术的游戏主机。这时候的索尼早就对游戏市场跃跃欲试,与任天堂合作,索尼可以借助其在游戏方面的影响力轻松进入到这个行业。可以说,在与任天堂合作之初,索尼的目的就不“单纯”。
合作终止
索尼在CD-ROM游戏主机上的过度热情引起了当时任天堂总裁山内溥的警觉,山内溥识破了索尼的“阴谋”,并单方面终止了新产品的开发计划,转向与索尼对手飞利浦合作。任天堂此举令索尼十分被动,产品开发陷入困境,一度终止开发计划。但在久多良木健的坚持下,索尼终于决定继续项目。
1994年,索尼第一款游戏主机产品面世,并将其命名为PlayStation。通过与第三方游戏开发商合作,PlayStation最终赢得了游戏主机市场。截止到2012年,PlayStation系列游戏主机累计销售超过四亿台,成为索尼继Walkman后最成功的产品。
另一说法
关于在游戏主机上索尼与任天堂交恶这件事,还有另外一种说法。曾经有媒体刊登过“PlayStation之父” 久多良木健的一篇报道,在报道中,久多良木健否认了索尼与任天堂交恶,他声称与任天堂SFC制造者上村雅之一直关系良好,并在工作上保持沟通。所谓交恶,只不过是媒体或企业为了炒作而杜撰出来的事件。
在这件事情上,索尼和任天堂各执一词,具体真相究竟是什么已无从考证。但真相似乎已经不重要,重要的是任天堂和索尼在游戏市场上都取得了巨大成功,并至今依然在游戏行业处于领先地位。