《大航海时代》是玩家们的青春记忆
"大航海时代"是指历史上欧洲人通过航海来打通世界,为全世界打开新时代的大门的一航海壮举。任何一位历史老师都会敲着黑板告诉你这是必考点。但对于很多游戏玩家来说,"大航海时代"不仅仅是个历史名词,它所代表的还有玩家们的青春记忆。光荣出品的系列游戏《大航海时代》对于很多80、90后玩家而言是一段无比美好的回忆。今天U妹就来跟大家好好说说关于《大航海时代》的故事。
1990年,善于打造历史题材游戏的光荣,在FC上制作了一代的大航海时代,这款游戏也拉开了《大航海时代》的传奇故事。在FC机能的限制之下《大航海时代1》采用了完全开放的游戏理念,在碧蓝的海洋之上纵横去探索未知世界。随着耳畔响起菅野洋子的经典配乐,让你如痴如醉。由于本作非常成功,因此光荣又在SFC和MD甚至PC上都重制过这款游戏,让更多的玩家得以体验。
《大航海时代》第二代是很多玩家们心目中的系列经典。更加丰富的地理、港口、贸易线路让整个游戏的规模远超一代。相比于之后越来越复杂的游戏内容,《大航海时代2》的操作更简练、航海和探索的体验更加纯粹。同时对于国内的玩家来说,《大航海时代2》对于大家也充满了回忆。在20世纪90年代末电脑房如雨后春笋出现的时代,《大航海时代2》这种不需要高端配置的游戏遍布每个电脑房,将多少玩家带入这波澜壮阔的航海之旅。
随后的《大航海时代3》由于种种原因并没有延续前作的辉煌,中国玩家们对于它的记忆也不深,中国玩家们心目中的另一个经典是这款游戏目前最后的单机作品《大航海时代4》。
1999年光荣发布了《大航海时代4》这款游戏。游戏中第一次加入了中国角色"李华梅",让中国玩家们大感亲切。同时相比于前作,《大航海时代4》最大的特色就是多主角,多主线的叙事方式。不同的主角会给游戏带来完全不同的游戏发展方向。这种多线叙事的方式在当时来说非常新颖。加上光荣一贯的狂热考据特色,游戏中的每一个主角的背景设计都跟极具角色的行为特点,代入感极强。每个角色行为逻辑都跟他们的背景息息相关,并不会让玩家产生出戏的感觉。
U妹对于《大航海时代》系列的了解,更多是从喜欢游戏的前辈或者同事那边获得的。自己也尝试了一下游玩。感觉虽然画面上不如如今的一些游戏,但是抛离掉这些华丽的外表,《大航海时代》依然能够带给大家最简单的快乐,玩游戏的快乐。
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