经典RPG那么多,为何只有《剑网3》发育起来了?
在国产MMORPG的历史长河中,《剑网3》一定是个绕不开的名字。从画面设计,到交互系统的创新,再到羡煞竞品的社交氛围,该作都对后来MMO乃至整个网游的发展提供了借鉴。随着时间推移,《剑网3》在一些新兴领域的发展,也成为了其长青至今的因素,比如电竞。
与MOBA和FPS相比,RPG游戏在电竞这条路上走得并不算快。由于平衡性、社区氛围以及观赏性等因素,即便是《天涯明月刀》《逆水寒》乃至《魔兽世界》这等体量的游戏,在电竞领域也多少有些水土不服。当然这并非是游戏本身不够优质,而是RPG的特点要想达到顶级电竞所具备的条件,需要面临比MOBA、FPS更多的挑战。
MOBA游戏一目了然的地图
最明显的一点就是“氪金就能变强”,从商业角度而言此设定无可厚非,但却与电竞的公平、同起点的至高原则有所相悖。此外站在玩家立场,如果钱不够,普通玩家也很难效仿职业选手的精彩操作与精妙套路。
而《剑网3》的特点是没有属性售卖,充值换取的只是更好看的角色形象,不会影响战力的平衡。游戏中的竞技场,完全是由玩家的操作和游戏理解所决定,打破了人们对于MMO氪金就能变强的固有观点。当然,MMORPG本身的特点也要优化向电竞靠拢,为此《剑网3》在职业平衡、技能精简和特效方面都下了很大的功夫。
游戏对于公平与美的强调,既使《剑网3》的电竞化拥有比同类更高的起点,也为其之后的生态建设,打下了基础。
纵观这几年的电竞发展,无论是LOL还是《王者荣耀》,女性用户为行业发展起到了重要推动。
《剑网3》的玩家特点是什么?这里游戏日报不说各位也清楚。作为国内最有灵气的RPG游戏,《剑网3》俾睨天下的玩家文化与同人文化,很大程度上正是得益于女玩家温柔、友好、感性、乐于分享的社交特点。与此同时,这也为游戏在电竞化之后的商业推广、粉丝经济、提升赛事影响提供了可能。
从结果来看,自2016年创办至今,《剑网3》大师赛已经来到了第五个年头,奖金池由起初的80万增加至目前的超245万,微博上的剑网3竞技大师赛话题更是有着53.7万讨论,接近6亿的阅读。
各项数据连续五年的持续上升,足以验证RPG电竞的可行性与未来潜力。《剑网3》对核心玩家的运营,邀请圈内名人助力赛事,在兼顾赛事公平性的同时,通过官方力量拉近偶像与普通玩家间的距离,也为之后的RPG电竞做出了一次成功的示范。
《剑网3》虚拟男团JX3暗箱组合
不仅如此,在观赛体验上,西山居此次也做出了改变。
众所周知,相比于MOBA每个角色的五六个技能,动辄十几二十个技能的RPG在为玩家带来畅快体验的同时,眼花缭乱的技能与酷炫的特效也抬高了普通玩家的观赛门槛。别说小白,道行不深的普通玩家也未必每场比赛都能看懂。这也是RPG电竞发展较慢的原因之一。
对此,西山居的做法是结合先进的直播技术,通过多视角复盘,OB视角升级等方式大大降低了普通玩家的观赛门槛。而直播间随机掉落珍稀挂件、绚烂烟花等互动方式,也为线上数百万的观众带来了全新的观赛体验。
全新升级的演播厅
其实无论是平衡性、社区氛围还是观赛门槛,大部分RPG电竞都有些“曲高和寡”的味道。而《剑网3》则是通过游戏自身特点与玩家氛围的带动,在让更多年轻人了解官方品牌赛事的同时,通过直播技术,来帮助观众更好地理解赛事内容。既有助于游戏产品的持续发展,也推动了RPG游戏真正走上电竞舞台的中央。
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