《全面战争三国》无敌战术怎么玩?
无敌战术引荐
这个打法,比拟费年光,然则,真的可以做到【野战无敌】。
配兵筹办
你的部队:至多3队精锐马队,譬喻【史实形式】中的【木将/火将将卫】。
可以覆灭的寇仇:至多1个不是很精锐的满编,批准对手以任意比例设施【中装or轻装的部队】。【重装部队,一流的将卫,一流的武官】绝对难对于,不外假设配比不是很高,也可以打。
战术详解
1. 初始外形。找两片树林,相隔远一点。把兵分成AB两有部分,匿伏于树林中,敌军三军位于两片树林之间。A一小块只有一队兵,B一部分为别的部队(至少包罗3队精锐马队)。
2. 露头。这一步,操作倒叙必需正确无误。首先A队走出树林,露头。AI望见后,会全军向A进军。看到AI向A进军后,B队派一队兵作为代流露头。AI发明后,主力大军会继续向A进军,同时,会分出一小股兵力向B进军。小股军力一般便是一队兵,详细与B处露头的代表的规模无关,你露头一队,AI基本就分兵一队过来。
3. 期待。露头利用后,AI雄师向A处疑兵进军,落单的一队兵向B处伏兵进军。此时,咱们的两队露头的军队不动,等待AI的落单戎行与雄师扯开距离,同时也徐徐走近我军在B处的伏兵。
4. 伏兵杀出。比及落单敌军进入B处伏兵的冲锋间隔内时,B处的伏兵杀出(最多3队精锐马队),刹时冲溃落单敌军。与此同时,A队跑进树林中,隐藏。在我军伏兵杀出,何况A处疑兵湮没后,AI的大军会回头,向B处进军。可是一切都太晚了,落单的敌军和大戎行摆脱,在我军3队精锐马队同时抨击打击下,根底坚持不到雄师来救就三军淹没。
5. 从头隐藏。B处伏兵毁灭落单敌军后,从头回到林中匿伏。一切回到初始形状。判别是,AI少了一队兵,我军几乎没有战损。
反复上述操纵,即可一队一队吃光AI的所有部队,况且己方战损尤为非常低。
附一张实战图:
战术进阶
1. 一队一队地设计敌军,对比慢,对照费时。假如你精锐部队比照多,可以一次勾引2、3队兵,共同伏杀。
紧记,定然要确保伏杀敌军的速率,在AI大军超出跨越来匡助夙昔,必须祛除落单的敌军,何况回到树林中隐藏。
假如,每次3队兵一杀,那么一个满编只需要7个往复就可以操持,速度会快不少。
2. 假设你带的军队,本人力气不弱,那么你只要要有部分使用这一套战术。比喻,在无伤伏杀一半的敌军之后,你感触敌军兵力曾经不济,那末直接正面决斗就行。
3. 树林切实也不是必须的。树林只是潜匿雄师最佳的一种法子。假设不有树林,利用山坡也可以起到回避的成绩。
4. 精锐军队是这个战术中,最难措置的点。坚苦在于,精锐部队更耐打,需要更长的岁月能耐歼灭。很容易形成,伏兵还将来得及毁灭落单的精锐,恩人雄师就赶到支援的状况。假设敌军有精锐戎行,你需要找两片隔断更远一些的树林,把落单敌军和AI大军的间隔拉的更开一些。无非,这样做就可能招致战术实行的机能变低,更耗光阴。总之,精锐的单兵需要昌大应答。
5. 这套战术的中心便是:经由【疑兵拉扯】,实现【各个击破】。如果你对这一套战术粗浅分明,可以有许多变种的战略,而不是坚强于一队一队的伏杀AI。一队一队伏杀,利用最简单,但相对于也最费岁月。
约略的战损
(以【20人一队马队,80人一队步兵】的规模设置为例)
剑盾系步卒,轻装or中装,我军损失1人。
矛系步兵,轻装,我军散失2人。
矛系步兵,中装,我军流失4人。
所有弓箭or弩兵,0战损。
轻装马队,我军丢失1人。
中装骑兵,我军遗失3人。
平凡将卫,我军散失3-5人。
张飞将卫,我军丧失13人。(没错,5队精锐骑兵围着砍落单的一队张飞将卫,硬是被杀了13人)
重装戎行另有待更多的测试。
战术的原理
外围等于利用AI的分兵逻辑。
1. 假定全军隐藏,仅一队露头,AI会三军向露头的戎行进军。
2. 假定有两队在差别的标的目的露头,AI会大军向先露头的部队进军,同时分兵1队向后露头的戎行进军。
3. 假定露头的军队不止一队,AI也会相应调处小分队的规模,大体上,分兵小分队的规模与你露头军队的规模相当。
战术的适用领域
1. 野战。逻辑下来讲,守城战也能用,只不过无庸,依靠城防打可能效果还更好。
攻城战不实用,但你可以围城打野战。
2. 需要有树林,或许至多有可以用于埋没大军的地形。
3. 需要玩家戎行中有能够短期内打出极大输出的精锐部队。比喻,至多3队精锐骑兵,有AOE技术的文官等等。
史实形式下的将领卫队是最适当的人选。
4. 比拟讨厌寒冷的季节。雪地会低沉移速,招致杀敌功用低落,更费时日。
5. 不怕敌武士多,但比拟烦厌精锐的单兵,好比【乾天卫军】笼统【关羽张飞一类的猛将】。
以上便是全面战争三国无敌战术引荐一切内容,运用此打法,几乎百战不殆,可能是以导致游戏彻底取得挑衅,慎用。
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