《噬血代码》武器搭配推荐汇总

更新时间:2019-10-09 19:33

兵器打扮服装引荐汇总

  单手剑篇

  单手剑在这个游戏中有高灵便,高连击,能够快捷复兴冥血的本色。

  对于火器与牙装的决意,团体在测试的时刻发现火器的才具值加成恍如并不进入总计,两把火器也互不影响,牙装优先抉择吸血攻击内容优越,需求能力值高的,物理一般引荐尊贵白银,高齐集可以让一些buff有更高的加成。

  刀兵的元素杀害能在木桩和实战中前进不少输出,弥补不少面板,通常来讲优先附魔元素挫伤。兵器和牙装一同搭配最好是能到达跳步(我曾经彻底不会翻腾了)

  单手剑我的武器决意是霜血,极低的负重可以追求不舍跳步加上自带的元素杀戮和流利的平A,最抱负的单手剑,我离别是变质元素杀戮和吸血,吸血用来恢复冥血走武艺,元素伤害用来普攻输入。

  从此是build

  普罗米修斯

 

  这套build首要针对boss,技艺装扮可以遵循玩家适当优化,破甲与心力降职可以换成杰克或者路易的主动技艺,也可以换成元素附魔,嗜血太刀这种打主动的套路跑图。

  这一套在多周目增加难度的boss测试来看开了破甲剑舞与2管体力可以直接让boss一直倒在地上起不来,高体力也能够在爆发时期叠加很多剑舞的加成。

  这套build踊跃基础底细固定,速度封杀和单手剑专精必带(加成实际上是过高了,而且是全程常驻),两个加会合力自动可以到达光彩桥的条件,踊跃根基静止。

  主动技能有buff继续工夫增进,剑舞,声誉桥,强化重击,这四个是继续岁月长收益大的buff,强化重击会进步几乎悉数屠戮,声誉桥只前进物理面板,剩下普罗米修斯带剑舞就不必说了,颠末buff延时可以大大前进剑舞在最后一段年光的的输出收益,我集团木桩测试两罐体力叠加剑舞,末端一罐耐力可以打到99999的戕害,十分可观。

  剩下的妙技栏为可以遵照玩家偏好冷静打扮服装,是走buff流仍是技艺流都可以。

  海姆达尔

 

  海姆达尔这套高膂力,更适合恒久战,这套build主动也是基础固定,没得别的决定。

  主动托咐限界打破来关闭强化重击,这一套走的时候buff流,开buff一路打就好了。这一套也能够带复兴膂力+破甲,海姆达尔血码超高的体力条配合破甲可以将大一部分对比肉的敌对恩在地上打,高膂力也代表高灵动,可以在多次躲闪之后尚有虚浮的脑力来发展输入。

  污染之光是为了这个血码专属技能带的,假定不带这个技艺也没什么必要带沾染之光,收益不是特别冥想,可以带主动侵略武艺或者buff。专属手艺升职大概有一倍杀害,配合污染之光可以不奶的情况下继续输入。

  假如不是打boss的话,更推荐不带限力突破和强化重击,带主动武艺打起来会更为流畅,因为这个血码高膂力特点是继续输入,跑图更保举带主动武艺来爆发打硬直或者直接把仇敌打死。

  诛杀女王

 

  诛杀女王的个性等于高属性加成,坚定跳步,主动可以带哈迪斯的火场怪力。这个血码由于耐力加成不过高以是无法使用杰克的中兴精神,不过也不影响。

  诛杀女王特有技艺出世之旅在boss战中极为实用,能够很大的提升玩家伎俩,这一套主动技术也是请托buff来完成平A高输入,目前我190级,buff全开打木桩是一刀5k,输入高并且坚决,拜托高攻速高回蓝,可以保障buff不断。

  第一次跑图的话不引荐用诛杀女王,更引荐普罗米修斯。多周目地图体味可以带诛杀女王,跑路加倍畅通。

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