《聚爆implosion》评测:画面出品没话说的
从N久以前就期待的作品《聚爆》,今日小编一上手马上就上来跟大家一起分享,虽然剧情有些老套,但是雷亚的出品依然是业界的良心,很多细节点都透露出满满的诚意(难怪跳票再跳票),想入手这款游戏的玩家不妨先来看
从N久以前就期待的作品《聚爆implosion》,今日小编一上手马上就上来跟大家一起分享,虽然剧情有些老套,但是雷亚的出品依然是业界的良心,很多细节点都透露出满满的诚意(难怪跳票再跳票),想入手这款游戏的玩家不妨先来看看真机感觉。
画面评分:8.5
《聚爆implosion》在雷亚出生,画面出品是没话说的,采用3A级的评判标准来制作,原本是能适用于TV的画面像素,在手机上运行简直俘获了小编这个画质党。但是《聚爆implosion》没有采用自由式的场景探索而是采用关卡式推进模式让游戏的画面表现显得有些小气,除了部分场景有很强的立体感外(例如第一关大BOSS),俯瞰45°上帝视角或横版视角加上以室内场景为主的设定。当然,手绘风格的CG剧情和人物形象还是颇有韵味的,这一点从雷亚之前的作品《Cytus》《Deemo》就知道。
音乐评分:8.3
从以前的音乐班底就决定了《聚爆implosion》音乐的不平凡,这个加分项无论是从剧情、背景音乐还是到全程真人配音都表现得淋漓尽致,燃点满满的BGM和战斗音效都为游戏增色不少,据悉《聚爆implosion》的音乐由知名录音师JohnKurlander操刀制作,该人曾参与过《魔戒》《暗黑破坏神》的音乐制作并获得奖项。冲着这个就很值得一试。
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