《魂之幻影》视觉体验仅只有几分钟的快感

更新时间:2021-12-31 15:40

  《魂之幻影》是网易打造的一款3D格斗手游。在游戏中,玩家可以通过自由连招的浮空战斗追击敌人,也可以通过跃击来进入游戏独有的无CD战斗模式,体验更加连贯爽快的真实战斗。看到这里,想必各位玩家已经蠢蠢欲动了吧,下面,就和小编一起体验一下这款网易大作吧。

  

  视觉体验仅只有几分钟的快感

  

  开场CG倒是享受了一把视觉快感,无论是从特效、动作流畅度、分镜的运用等方面来看,都是较为令人满意的,虽然比不上太平洋对岸的某“CG大厂”的水准,但对于一部手游而言,给人以惊喜,算是比较良心的。

  

  虽然CG漂亮,但是人特的建模细节相对来说有点粗糙,不符合网易的一贯作风,貌似有点赶工的嫌疑。

  

  格斗游戏与一般 RPG 游戏相比,主要是在操作上更为讲究,各种连招和走位会让手残的玩家难以应付。《魂之幻影》的二维战斗特点则将走位这样的操作简化,聚怪也变得更加容易,玩家只需左右移动对准直线上的怪物释放技能即可。当然,无法走位和闪避对于内核玩家来说也是一种遗憾。

  

  连招方面,游戏角色的所有技能都可以相互串联,无需按某种顺序释放,而且多数技能都有范围攻击属性,随意的操作就可打出连招。此外,技能的前摇和后摇都可以基本上忽略不计,所以在连招的连贯性和观赏性方面也有不错的表现。

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