《古今江湖》丰富的卡牌组合策略、流派
近期试玩了一款叫做《古今江湖》的游戏,游戏类型是DBG(卡组构筑游戏),也许很多人也不太懂是个啥,开发者表示这是一种小众游戏类型,但是说到《杀戮尖塔》,《月圆之夜》估计很多人就知道了,这款游戏就是这一类游戏的武侠版!作为一个资(沉)深(迷)武侠游戏玩家,看到武侠游戏就想看一眼,但是大多数一看就是圈钱“大作”,《奇想江湖》作为一款独立游戏,游戏宣传图就让我小惊艳了一把↓
游戏美术:武侠怪奇风融入中国传统文化
首先,游戏的画风是非常有个性的武侠风,略显怪奇创意!整个游戏玩起来给我的感觉就是“想要去河南嵩山 学少林跟武当”,但是不同于大多数武侠手游,这款游戏的美术是非常有特点的,人物的造型是中国传统的泥人和水彩手绘国风,而游戏的江湖地图是各大造型奇怪的门派坐落在一本书上面的,非常有想象力,游戏画风对得起独立游戏这四个字,给开发组点赞,真的希望有更多的传统文化融入到国产游戏中来。
侠客:水彩手绘国风+传统泥人风,几十种侠客可选
我最最最喜欢这个游戏的一点,就是它的侠客了!每次游戏闯关,可以选3个侠客搭配。首先,武侠展示界面的侠客,是泥人的风格,真的很萌很有传统文化韵味,如果拿这些泥人来做周边,真的有想收集一套的冲动(如果开发组看到了请送一个给我吧)!除了武侠展示界面,其他地方展示的侠客侠都是水彩手绘国风,也非常独特~
武侠是分流派的,目前有豪侠、刺客、游侠、气宗四种,目前一共有大概几十个武侠,每个武侠都有独立的属性、技能、天赋、武学,还有经脉,这个游戏新花样还挺多的哦~
游戏核心玩法:丰富的卡牌组合策略、流派
游戏的核心是卡组构筑,卡牌当然是主要玩法了,游戏的卡牌数量还算是挺多的,目前大概有300种左右,开发了5种卡牌流派(中立、豪侠、游侠、刺客、气宗)。卡牌的种类多,再加上有流派分类,让游戏的玩法就比较丰富了,我目前玩过游侠的连击流,刺客的绣花针流、弃牌流等等,每一种玩法带来的感觉都不一样!除了卡牌的搭配外,出牌的策略也是很重要的,攻防牌效果牌的使用、怒气的分配能让战局瞬息万变!
游戏机制:轻度的Roguelike
如游戏介绍的一样,游戏的闯关过图机制就是轻度典的Roguelike,每一次进入江湖的地图都是随机的,每闯过一关,装备游戏币卡牌什么的也都清零,有一次我打到了第一个地图“少林寺”的第四层了,眼看就要通了这一层了,结果死了又要重来,总的真的是很Roguelike啦。
总体来说这款游戏真的很不错,就游戏类型、游戏美术、游戏可玩性来说,100分的话我给90分,不管你玩没玩过类似的游戏,都可以尝试一下!
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