《功夫熊猫》评测:战斗场景不容小觑
身为《功夫熊猫》卖萌啊宝脑残粉的小编,刚上手封测的同名官方正版手游《功夫熊猫官方正版》时,心里祈求的是千万不要毁了我家吃货宝,千万不要毁了和平谷的功夫。但玩着玩着发现我一会变身拳王泰森、一会又变身打狗棍第七十一代传人、一会变身未来战士,主编问我到底在cosplay什么。我摇摇头将正在玩的《功夫熊猫官方正版》递给了他,现在他正在cosplay李小龙,我们不妨来看看这部除了电影名噪一时的IP,手游又是怎样的表现?
画面评分:8.2/10分
作为官方手游难免会被用来跟电影作比较,《功夫熊猫官方正版》手游的金牌画面由东方梦工厂承包了(暂停科普一下,东方梦工厂就是《功夫熊猫3》中与美国梦工场合作的中国美术方),所用素材与场景保证还原了电影中的一草一木,还大量运用了电影中的地理环境,像啊宝长大的和平村、清幽秀丽的和平谷、宁静致远的翡翠宫,都非常出色地运用在游戏当中。
细节是取胜的关键,多数游戏进入画面可能会觉得并不需要太多构成,简单一幅静态背景图就妥妥地了,但《功夫熊猫官方正版》进入画面显然有些不同,设置了小熊猫师傅在监督熊猫啊宝的动态场景,如果啊宝偷懒还会被揍,除了符合原作的设定还给人一种电影的迅速代入感。
简单来交代一下游戏背景,说乌龟大师拥有一把神龙宝刀,后来却不知所踪,据闻这把神龙宝刀有神奇的力量能统治武林江湖,为了争夺这把宝刀引来了一场腥风血雨,而萌萌哒的啊宝在围观老爸血腥战斗地悲惨情境下也首次露面了!
小编晃眼一看以为妈蛋主角熊猫还可以捏脸吗?定神一看,原来代替捏脸系统的是新手时装,分萌萌哒原版亚麻短裤、侠客手套、演武马褂、浩然短衫、苍绿长裤(确定不是校裤?)咳咳,侠客手套还蛮酷的就它了!
进入战斗任务选择界面其实也非常值得一赞,皆因用8格漫画代替传统的文字描述副本,让人通关的欲望增大,像看漫画一样,能越快知道后面的情节越好,这个画面设定不要拦我,我要给五星好评。
战斗场景也不容小觑,像和平村战斗背景的刻画,连贩卖摊位车上面的食物都能看得一清二楚(吃货属性爆发),再说雨夜中瓦房顶的战斗,雨点打击到地面的效果逼真,而瓦房顶也并不单调,其中各种栏杆木板的路线可以看出设置得非常深入,请允许小编自告奋勇地为美术大大加鸡腿。皆因场景没有偷懒,每一关卡的背景都是专属设计,并未用在后续其他关卡中,即便是要刷关卡得材料也并不会觉得枯燥,挂着机也能好好欣赏场景和技能特效。
还有一个不得不提及的地方,为什么官方你们每次在结束战斗的时候都要鬼畜一下啊宝啊?真的是有够丑尿了!各位看官来鉴定一下,这是不是鬼畜。
操作评分:8.5/10分
说到技能特效,好的!重点来了!ARPG灵魂在于动作相信没人会否认,战斗画面当中采用,左右虚拟摇杆,右手攻防、切换武器、KO等操作。啊宝在不断的挑战闯关中能获得不同的武器,每种武器按照升级的程度,最多可以开三个技能。
但小编在整个《功夫熊猫官方正版》战斗操作体验下来发现,觉得根本无需过分追求技能,皆因耍得一套完整的连击就已经可以大喊Brove,连击感的不同配合,会让你忍不住一直连击看看到底能有多少种组合特效。
当然技能可以加快清关的速度,同时还创新了一个K.O的大技能,关键时候才会触发,时间不稳定,对不同BOSS的效果也不同,搭配不同的伙伴效果也不同,但爽到可以打10000个的打击感绝对值得一试。
系统评分:7.5/10分
《功夫熊猫官方正版》系统创新感觉比较少,传统的PVP、排位,坑在武器的培养,材料需要深挖刷副本,集齐以后可以召唤神龙的老套模式还是木有变,唯一亮点是,系统丰富度还是非常充足的,小编无力,刚刚10级,挖了个武道会,其实就是排位坑。后面还有英雄试炼(不就是传说中的爬塔吗?)、财从天降(打财兽掉钱嘛)、藏宝阁(通关挖宝嘛~)、组队闯关(多人副本嘛~)、武门竞技(PVP嘛)。玩法上的吸引力较为弱鸡,食之无味弃之可惜,但又需要这些系统产出必要的武器升级装备,所以捆绑销售花式玩法这一招不太招人喜欢哦~喜欢后续可以有改编能变得更有趣味。
小编点评:啊宝上身!我能打10000个
总分:8.1/10分
虽然标着《功夫熊猫》官方正版手游,但是它活出了有别于电影IP的意味,画面党颜值党,不能错过各种高质画面的体验,处处能挖到惊喜,能贴近原创还能有自我游戏武林的思考,非常棒。而操作党更加不需要犹豫,皆因连小编这样的手残人士都忍不住连击再连击,爽快的打击感体验良心安利一发。而最后如果是冲着系统和玩法的小伙伴我建议再静观其变,创新点不多,但丰富度不低,老一套ARPG的排名、爬塔、多人打大BOSS、多人副本、即时PVP等玩法是你的心头好,那《功夫熊猫官方正版》手游不妨试试看!不过在《功夫熊猫3》电影来临之前,该作将会是非常适合各路影迷、ARPG爱好者的佳作!
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