典娜一直是T3级别的打野,强度很弱。
这次削弱对于雅典娜算是致命的,特别是常规玩法的雅典娜,复活之后不仅被削弱了伤害数值,还有眩晕时长,这也引发了玩家们的不满,表示雅典娜本身就是一个T3的英雄,只是献祭流比较毒瘤,根本不应该被这么削弱,而雅神也开始怒怼官方,让雅典娜从T3直接变成T5。
而且雅神还表示,本身献祭流的意义是为了限制对面打野发育,自己本身就是不拿人头,阵亡之后削弱了数值反而加强了献祭流雅典娜,因为更不容易击杀对方了,让献祭流雅典娜反而迎来了加强,这样的削弱,只会使普通雅典娜玩家难受。
的确是这样,毕竟看过献祭流打法就知道,雅神一直阵亡,并不是靠被动复活给队友打伤害,而是利用雅典娜复活特性,一直阵亡之后提供视野,干扰对面打野野区,所以这次削弱对献祭流没什么影响,毕竟自己本身就不需要伤害,就只是干扰对面打野打野节奏而已。
而献祭流的强大之处也让职业选手感受到了,GK两次面对献祭流雅典娜都没有打过,哪怕是青枫拿到了自己最擅长的干将莫邪,也是十二分钟被献祭流雅典娜配合主播们击败了。证明了雅神这套献祭流雅典娜的厉害之处,而这次调整确实没有必要了。
毕竟雅典娜这个英雄,本身就是缺乏伤害,对比许多打野来说,没有那么高的机动性,而是靠操作,而操作在高分巅峰赛是不看你操作有多华丽,许多玩家们操作都不差,这就显现出雅典娜的强度了,在献祭流玩法没出来之前,雅典娜一直是T3级别的打野,强度很弱。
个人观点:但是这次削弱雅典娜,让正常玩法的雅典娜玩家非常的难受,因为本身他们就不是靠献祭流来获得游戏的胜利,而是正常的使用雅典娜,而雅典娜正常强度是T3,这次削弱之后变成T4或者直接变成T5,更没法玩了,反而献祭流是该阵亡的阵亡,该送的送没什么影响,非常的恐怖。
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