英雄联盟里的新人英雄机制重叠性太高
不知道各位撸友们有没有发现,自从LOL这款游戏被腾讯公司收购以后,不仅从创意、玩法上没了什么新突破,而且就连英雄出的也越来越没新意,特别是从新英雄破败之王“佛耶戈”出现以后,越来越多网友们发现,拳头公司的设计师真的有点黔驴技穷了,自从设计亚索和改版阿卡丽的人被挖走以后,英雄联盟里的新人英雄机制重叠性太高了
也正是因为英雄特性和技能重叠性的问题,在这几年的LOL圈子里,出现了一个很有趣的现象,那就是老版英雄和新版英雄对比后,一些同机制的英雄因为适应不了版本和技能优越性不高,已经逐渐被一些新加入联盟的英雄所取代了
比如火女这个英雄,大家一定不会陌生,作为LOL里最早的英雄之一,安妮在前几年素有拳头“亲闺女”之称,而且牛年限定来临以后,本以为牛头酋长会是这次生肖年主角,结果还是被安妮抢了风头,不过虽然皮肤受欢迎,可安妮这英雄在赛场上见得可少,因为同样作为进场控制型法师,从冰女出现以后,安妮没进场的弱点就被很多人发现了,相比较于火女来说,冰女的全体眩晕和爆发虽然不高,但机动性和E技能的位移,可以完美弥补安妮腿短的劣势
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