“宅经济”助力,上半年手游玩家增长高达15%
今年的游戏市场环境不太一样。疫情改变了全球用户的生活和娱乐方式,根据IDC发布的《2020年全球游戏和电子竞技市场分析报告》,2020年上半年全球手游玩家以15%每年的速度增长。
而根据Newzoo的《全球移动市场报告》预测,到2020年底,全球将会有25亿移动游戏玩家,届时全球移动游戏市场将达到772亿美金的市场规模,年增速为13%。
毫无疑问,增速势头本就不弱的移动游戏市场,今年在疫情的猛火加持下,以及5G飞速发展的推动下,规模进一步加速扩大。
从全球大盘来看,玩家数和市场规模的增长在今年迎来了一个小高峰,这在很大程度上给国产游戏出海提供了源动力和信心,随之而来的是中国厂商一波集中性的出海浪潮。国产游戏出海还在提速,上半年收入同增36%
中国厂商出海的步伐愈发快速。根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,2020年上半年,中国自主研发游戏在海外的收入达75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%,海外市场俨然已经成为了中国厂商的一大淘金阵地。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
虽然这个增长速度比不上2017年之前,但从2018年至今,国产游戏在海外市场的收入增速一直是在稳步上涨的。随着越来越多的中国厂商布局海外,以及海外市场重心逐渐向欧美、日韩等发达地区转移,这个增速也许会继续上升。畅销TOP10国产手游已占据半壁江山
日前,SensorTower发布了Q3日本手游市场报告,报告中显示,中国手游出海日本成绩在步入2020年来,占比和吸金成绩都芝麻开花节节高。Q3入围畅销榜Top100的中国手游产品数量已经增加至27款,占Top100手游总收入的25.6%,吸金9.6亿美元(约63.67亿人民币)。
网易一直深耕日本市场的《荒野行动》,在Q3的日本市场手游收入Top20中排名第三,而榜单的11-20名,有一半(5款)都是国产手游。
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