苹果突然之间把《堡垒之夜》下架,着实急坏了
据悉此举是因为Epic绕过了iOS的监管,苹果用户端甚至可以不通过iOS,直接在《堡垒之夜》内向Epic旗下的虚拟引擎技术Unreal Engine支付使用费!
有的人可能会问:Unreal Engine只是一个小小的程序,为何会死的苹果大动干戈,直接下架《堡垒之夜》呢?事实上,Unreal Engine不仅仅是一个小程序那么简单,它为全球几百万款游戏提供了虚拟引擎,Epic对Unreal Engine的耕耘已经达到了20多年之久,很多游戏的3D图像显示技术可以通过Unreal Engine来完成,也许世界上的发烧友们或多或少间接接触过Epic,上个月Epic顺利完成了最新一轮的融资,现在市场估值已经高达了173亿美元!
Epic通过《堡垒之夜》收受苹果用户的Unreal Engine使用费,理论上来说犯了苹果的大忌,仔细想想,Epic就等于让作为中间商的苹果失去了赚差价的机会!以至于白白流出去很多银子,所以苹果不拿Epic开刀才叫不正常呢!
不过面对苹果的反应,像Epic倒是显得非常胸有成竹,之前他已经正式向法院提起了对苹果的诉讼,出理由是苹果这种专断的行为违反了竞争法。
苹果随后也Epic发布了全新的申明,苹果表示非常希望Epic能够成为苹果开发者的一部分,继续留在 APP store,但是Epic必须要遵守苹果的相关条例,而且苹果表示自己是绝对不会为Epic破例的!
最近,有内行人士透露,如果Epic想要回到苹果,必须
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