游戏市场上曾经刮起一波“吃鸡”风潮,随之而来的还有端游版的《人类一败涂地》,自从这款游戏在steam上线之后,就以其搞怪的游戏玩法和高难度的操作深得玩家的心,无论是自由度还是鬼畜的动作也是被各个游戏主播进行直播,而这次心动网络官方微博宣布《人类:一败涂地》大中华区移动版已经正式交由其发行。也就是说,这款游戏会移植到手游上面来,这也是被很多玩家所期待着。
端游上,这款游戏的人物造型很可爱,像极了我们熟悉的机器猫,毕竟没有手指,而游戏玩法很简单,但是实际上十分考验操作,是一款硬核游戏,游戏是解密题材,但是怎么去操控像果冻一样的小人也是很困难的,毕竟游戏的角色有着流动性,因此这个游戏的难度也是在操作上面加大了难度。
端游也是依靠鼠标进行操控角色的双手和视角,如果手游进行操控的话,可能在控制双手的难度上会加大,而且还要在玩的时候观察视角,如果加上陀螺仪的话,情况会好很多,但是操作难度对于端游而言还是偏大,而且如何陀螺仪最多是选项,移动视角确实是最大的问题,端游还需要昂着头蹦起来,手游可能是按键吧,但是这样操作起来太繁琐,而且画质和流畅度对于手机的要求会不会很高?
端游可以自己捏小人,存档还可以联机,但是手游不知道能不能能不能实现,我在外服手游上玩了几天,地图基本还原、玩法也差不多,但是画质目前比不上端游,很多功能如存档也没有实现,难度也是比端游要大很多,优点是投屏上面已经设置好默认按键了,手残党还是可以选择投屏玩法,最大的缺点就是端游手游都不能连麦,希望国服是可以的吧。
对于这款游戏的上线时间,心动网络也是说会在今年下半年进行公测,但是我连测试都没有看到,今年公测的可能性还是蛮小的。Steam上面是买断机制,很多玩家也在考虑这款游戏的是不是买断机制,售价是不是和端游一样,其实我觉得手游售价和端游售价一样确实有点亏,希望价格可以友好一点,最好可以连麦和朋友一起玩,我也很想和朋友一起随时随地可以来一场游戏,不过现在只能对这款游戏拭目以待了。