全面战争三国外交系统分别是怎样的 内容详解
全面战争三国外交系统详解
1、粮食外交:上面内政里说过早期多造粮食序列,到中期就开始粮食盈余了。这时候就可以靠这些粮食来进行各种外交。最常见的是卖粮食赚钱,在外交里显示对方粮食极穷的都可以卖,如果有显示缺多少的,比如-6,这时候你只要卖对面16点就是最大收益,再往上每1点粮食只算0.1外交点,很不划算。至于卖现钱还是定期收入,全看你自己的情况,急缺钱就直接要钱,这里有个技巧,你不用一次次加钱看外交值什么时候变绿,直接在对方付款的尾数里输入几个0,显示对面存款的最大值,然后点1次使之生效,这时候就会自动调成买粮食的最大金额,再点一次确认即可交易成功。卖粮食最大收益还是卖定期,不过你和对面关系不好,或者怀疑对面要宣你的话,直接收现钱比较好。
另外不是传奇难度的外交,面对刚接触的新派系,而你又不想打他,可以用卖对面粮食的方法直接先签个互不侵犯,一般在这卖粮的10回合里对面不会打你。
2、买地:临近的土地是可以买卖的,比如你不完全的省在盟友或者你不想打的派系手里可以通过粮食、金钱、物品来交易,或者直接以地换地。其中金钱不管是现款还是定期,外交值到15点后再给钱也不会涨,这点千万注意,而卖物品最多1次4件,粮食则没有限制,只要对面缺粮就很容易买到对方的土地。另外如果你想通过买地削弱对面的话,请先买他的农田、渔港、畜牧场等生产粮食的资源点。如此对面随着城市升级就会越发缺少粮食,从而让你更加容易买他的领土,最终可以不战而屈人之兵。
3、派系战争:一旦你和对面一个派系开战后,停战也要和对面所有派系成员一一停战,只停一家的话很容易下回合再次被其他几家拉入和你的战争中。不过你和对面宗主国加附庸开战的话,只要和宗主国停战即可同时与所有其附属国停战。
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