相信对自走棋有几分了解的朋友,都知道自走棋对新手入手的门槛有多低,即便玩家没有玩过衍生出自走棋的主产品,只要尝试过几场自走棋之后,马上就能够陷入其中无法自拔。而且下棋对拼的是脑力,对于操作等等基本没有太大的要求。对局时间还不长,可以轻松利用起玩家们的碎片化时间,闲暇之余来两局简直美滋滋。也正是因此,自走棋对手游市场有多大的潜力,明眼人都能看出来。
腾讯方面近来一连公布了许多震撼人心的消息,其中最让人感到惊讶的便是英雄联盟手游即将登陆。不少玩家预测英雄联盟手游将强势争夺王者荣耀的市场,但小编却认为这俩边的玩家根本就不挨着。手游的玩家大多都是端游的,最终带来的利益也将会是端游的延伸。
而王者模拟战从立项之初,就被无数玩家所期待着,现今千呼万唤始出来,还伴随着几个惊爆的消息公布,这对于玩家而言简直就是平地惊雷。正好小编借着今儿开启的机会去尝试着玩了几场,发现王者模拟战的优化做的是真的不错,不愧是腾讯的技术。
首先是特效方面做得非常的好,特效分明不会眼花缭乱,玩家们可以分辨出是在放技能,技能特效如何如何。其次是入手极其简单,游戏本身自带阵容设定,并且在棋子摆放上也有参考,不仅如此AI还能够辅助你做不少的事情,这使得即便是新手也能够很好的入手。羁绊和阵营之间的属性加成也简单易懂,加上新手教学和游戏由易到难的过度,对于新手玩家着实非常友好。最后让小编感到惊艳的,还是游戏的天赋系统。由于游戏自身节奏很快,天赋系统的出现一定程度上平衡了游戏的节奏,不至于出现太过OP的阵容和装备。
与此同时,腾讯再度发力,把自己自主研发的亲儿子《战歌竞技场》也给带到了台面上来,今天玩家们就可以在各大平台预约了。根据海外玩家们的反馈,《战歌竞技场》的游戏模式并不是一成不变的照搬自走棋套路,还开发了不少优秀的模式,极大丰富了游戏的可玩性。而且特效方面也获得了不少的点赞,甚至有玩家拿《战歌竞技场》和《多多自走棋》对比,表示《战歌竞技场》在特效和玩法上,更期待战歌一些。
现今《战歌竞技场》公布出来的消息还少,不过相信绝对会是一款不落于《王者模拟战》的好游戏,期待它的上线!