一、排名战
技巧,速度,运气被试验的2种排列次序战,导入了「生存对局」和「技术对局」。
请与全国的玩家们互相竞争以全国1位作为目标!
二、自由对局
一开始只开放了一级麻将庄,但经过一定的条件满足后,高级麻将庄就
解放。在这种模式下,您可以自由选择您喜欢的麻将客厅,根据您喜欢的规则设置对局。
三、最新麻将AI
装载根据机械学习被锻炼了的最新的麻将,不仅仅是强度,击球筋和癖性不同的30人的AI造型们在麻将庄等候着你。
四、战绩的记录
阿加里倾向和阿加里角色的成功次数等的战绩被保存。
而且在对战对手选择画面上,可以确认各个麻将庄的对战成绩。
五、搭载全开模式
当然没有墨斗鱼、牌子等操作,在自由对局的全开模式中,
因为能确认对战对方的手牌,对击球筋的学习也请有用。
六、其他功能
鸣叫跳跃
开启/关闭图标记
有叫牌表示的存在/无切换
调整打牌速度
牌子/桌子的变更
BGM、效果音的ON/OFF设定
纵向画面/横向画面
固定画面方向
一、对应规则
可以通过设定来变更的规则
原点设定(25000~30000点)
半庄战、东风战
里德拉、坎德拉、坎里德拉
赤牌(5万×1、5筒×1、5索×1)
美食汤
一拳
ドボン
马(5分、10分)
连锁条件(甜点馅饼、和好了)
和了糟糕
两翻绑
换食
二、其他规则说明
如果想要触及,需要手持1000分以上。
无开放式铰链
鸣叫、アガリ的优先顺序是ロン>ポン・カン>チー
暗中的龙会马上兴致勃勃,明康的王牌不会马上兴致勃勃。
不属于黑暗中的叮当,但是,只有国士无双,认可了黑暗中的枪炮。
明康山顶开花时失望的时候是ツモアガリ。
5本场以后,两者互相束缚。
有后缀
和平的概念用20号计算,吃的和平型的荣和,以30符计算。
人和是角色满载。
地和仅限于用チー、ポン、カンない第一ツモアガ的情况。
认可多个角色满的复合(例如,天和・字一色・大四喜・四暗刻单骑,满5倍)
没有三连刻、四连刻、十三不塔。
流水满贯。舍弃牌的食物进入的话无效,流局时成立,因为被当成agari所以他家的间谍也没有开门。