《命运神界》的下架是内容不合规
详细情况如下:日前,由龙拳风暴开发的二次元手游《命运神界-梦境链接》通过官方微博、网站发布了一则下架公告,让众多二次元玩家感到震惊。公告中表示:“由于游戏中部分内容不合规,版本需要进行紧急整改,故4月26日16:00起,《命运神界》将响应上级指令,下架各渠道平台商店,并暂停一切推广、宣传行为。届时玩家将无法在线上各平台下载游戏安装包。”在公告发布后,26日下午《命运神界》陆续从国内各大应用商店、渠道、包括TapTap下架。而这距离游戏4月7日国内上线仅仅才3周时间。
对此开发团队遗憾的表示:“由于版本内替换资源数量较大,在内容整改的过程中无法保证让大家正常体验游戏内各功能,因此我们慎重考虑后决定停服维护,进行内容的更新,本次“下架并暂停推广行为”无疑是项目组的沉重打击,一定会竭尽全力,尽快让游戏通过审核恢复上架。”
根据公告上的内容,游戏下架主要问题在于游戏内容比如角色卡牌形象上,而更改大量卡牌、修改卡牌Live2D动画确实要花一番时间。
龙拳风暴是一家位于北京的创业公司,公司于2017年成立,在创业前、该公司创始团队曾开发《拳皇98OL》这款累计收入高达40亿元的卡牌产品,因此在独立成军后,龙拳风暴博得了多家业内巨头的青睐,比如华谊兄弟、腾讯、畅游均投资了龙拳风暴,且该公司还与三七互娱达成了合作。
龙拳风暴公司虽然尚处于创业期,但团队已超过了150人、起步很快,可谓满怀雄心要干一番事业。而《命运神界》的品质和发布后的成绩确实符合行业对龙拳风暴预期,但可能也正因为是第一款游戏的缘故,开发团队出现了一些让玩家、圈内友人都颇感遗憾的失误,这也提醒了业内创业团队需要注意游戏内容合规的问题。
或因版号问题
《命运神界》是龙拳风暴公司的第一款游戏产品,凭借着大规模的营销推广投放,尤其是在各大视频网站(如B站和快手)对特定用户人群的针对性广告推广,使得该作一经上架,就爆发出了超高的热度。
上线当天,该作冲到iOS 免费榜游戏免费榜第一名,当晚,研发商龙拳风暴透露首日流水破1000万。并且取得iOS畅销榜第1名的好成绩,备受行业期待。
据七麦数据统计,在上线至今的近20天内,《命运神界》收入预算就达到了四百多万美元,无疑是4月手游市场中一匹亮眼的黑马。
然而为何一款如此亮眼的游戏就因为立绘问题而下架呢?
有玩家发现这个游戏可能不是因为立绘或者游戏内容问题,而是因为版号问题,因为之前本来就有一款名为[命运神界]的游戏,这款游戏为了能够尽快上市,套用了其他游戏的版号,但这种情况是不被允许的,所以很难说游戏能不能再重新开服了,也许会换成其他名字重开吧。
通过查询广电官网可以发现,龙拳风暴公司有关于手游《命运神界》的版号申请于2019年3月过审。 但细心一点就会发现,过审的游戏名称为“命运神界”而非实际发行的游戏名“命运神界:梦境链接”,这其中是否有一些程序上的漏洞,我们暂且无法确定。
而至于其登记的“成都乐禅互娱科技有限公司”,在《命运神界》下架之前,官网上就从未出现过该作品的身影,也没有过任何相关的广告宣传活动。
鉴于广电总局往年惯例,即于每年7月底前清理完上一年的“积压库存”,《命运神界》的审批时间很可能远早于停审之前。 综上种种表明,《命运神界》的版号的确可能存在一定问题,因此造成的版号收回或是游戏整改亦是情理之中的事情。
游戏若想正式上线公测、收费、在媒体上打广告推广,必须有广电总局颁发的版号。因为一号难得,版号制度过滤掉了很多低质游戏,让国内的游戏更加精品化。版号从送审到批准需要1到2年的时间,这样对于飞速迭代的手游行业显然是失衡的。一号难得,但是为了上线推广,又必须有,于是套牌车就出现了。把自己新作的游戏,套上已经审批过的游戏名字,俗称套牌上线。
当前游戏审批收紧已是大势所趋。据《2019年游戏版号审批报告》显示,2019年累计有1570款游戏通过审批获得版号。今年一季度,获得版号的游戏总数超300款。在整体发放数量有限的情况下,游戏大厂是主要的版号获得者,中小游戏公司获得的版号数量相对较少。
面对游戏版号、市场竞争等方面的影响,已有大量游戏公司退出市场。公开数据显示,2019年我国注销、吊销的游戏公司数量超1.8万家,与2018年共9705家游戏公司注销、吊销相比,同比增长近一倍。
套牌在游戏圈并不是啥新鲜事了,但由于外行不了解内幕,内行大多也都心照不宣,所以一般不会出什么岔子。但是,版号不是小事情,腾讯WeGame的《怪物猎人》,Switch半年只有一款游戏的窘况都历历在目。
问题既然已经出了,假设是套牌那么怎么处理呢?
第一种途径自然是重新送审,这个需要1到2年的时长,对于手游来说显然是不可能的。
第二种就是把游戏恢复到送审时的《命运神界》,对现在的游戏进行大规模整改,尽可能的复刻原本送审的游戏《命运神界》,而又不失去目前《梦境链接》的框架。这种改动虽然回避了审核,但是游戏的修改量,尤其是美术的工作量是难以估量的。
结语:
虽然从虚拟世界到现实世界,游戏的接受度在疫情之下一路走高。游戏行业迎来了一个意料之外的强势开局,政府也逐渐开放了对于游戏产业的各种利好信息,但是释放善意并不代表并不监管,国内对于游戏版号以及游戏的内容审查还是非常之严的。从行业发展周期来看,游戏已经过了初始野蛮生长的阶段,增速变缓也意味着行业更加成熟,只有持续推出精品游戏才能满足市场需求。像套牌以及抄袭模仿,内容不合规等行为游戏厂商应该引以为戒不可轻易试险。
最后,也希望《命运神界》能够早日整改完成,尽快上线步入正轨,让所有玩家看到更蓬勃向上的“花海市”。
本文文章转载自新浪新闻