震惊 菲尔·斯宾塞:新世代游戏将为您带来的精

更新时间:2020-02-25 22:58

  主要信息如下:游戏的未来从未如此令人振奋。游戏作品中所体现的创造力从未如此勃发。全新的服务让广大玩家可以发掘更多精彩的游戏内容——与此同时也拉近了玩家与开发者以及内容创作者的距离。云的出现也为随时随地游戏畅所欲玩、设备随手可选、队友时常相伴创造了更多契机。此外,对于很多人来说,没有什么比携手共迎全新世代游戏主机的到来更加激动人心了。

  我们知道大家期待新世代游戏主机将为图形表现力、数据处理能力树立全新的标杆,从而让游戏的观感更加栩栩如生、令人惊叹。随着这些新标杆的到来的,还有CPU、GPU 以及存储技术的创新飞跃,共同为广大玩家不断带来顺畅、无暇的体验和精彩的故事。

  我们一直在通过广大玩家群体的宝贵意见和反馈不断完善 Xbox Series X。在 Xbox 团队,我们非常重视与广大玩家沟通的开放性和透明度,在此我也很自豪地与大家分享我们在新世代游戏体验钟所采用的技术,也非常期待在通往今年 E3 游戏展会的路途钟与大家分享更多好消息。

  强劲性能与飞驰急速的完美结合

  与上世代相比, Xbox Series X 将通过主机的设计,呈现强劲性能与飞驰急速的完美结合,在各个技术层面的奋进将为玩家带来更加惊艳、生动以及沉浸的游戏体验。Xbox 团队的成员在实现高效展现主机强劲实力这一目标上不遗余力。而强劲的主机性能,仅仅是 Xbox Series X 的部分特点:

  • 新世代自定义处理器:Xbox Series X 是我们迄今为止性能最为强劲的主机,配有特殊定制的 AMD 全新 Zen 2 处理器以及 RDNA 2 架构。借助 12 Teraflops 的GPU 处理能力,Xbox Series X 将为广大玩家带来 2 倍于 Xbox One X, 8 倍于初代 Xbox One 的强劲性能。通过实现更高帧率的顶尖技术、更广阔复杂的游戏世界,Xbox Series X 带来的是在图像处理及性能方面的跨时代飞跃,也将为广大玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。
  • 可变速率着色技术 (VRS): 微软专利的 VRS 技术将助力游戏开发者更加高效地利用 Xbox Series X 的全部强劲性能。相比将 GPU 处理周期统一分配到每一个像素上,开发者将可以优先处理游戏钟特定角色的特效或者重要的环境元素。这一技术将带来更加稳定的帧率以及更高的画面分辨率,这一切也不会影响到画面的最终成像质量。
  • 由硬件加速的 DirectX 光线追踪: 玩家们将通过从首次融入游戏主机的硬件加速 DirectX 光线追踪技术体验更加生动和逼真的游戏世界。这意味着在玩家探索游戏画面时,将感受到几近真实的光影效果。

  瞬间开启的沉浸式体验

  新世代游戏主机将由更多的游戏时间和更少的等待来界定。在游戏体验中,我们知道广大玩家追求的是通过超低的延迟来达到尽可能精准且沉浸的游戏体验。在这一点上,我们的团队分析了玩家畅玩游戏过程的每一个步骤——无论是手柄操作、主机运转还是画面呈现,在分析过程中我们也不断自问,如何能让这一切变得更快一些。

  • SSD 存储: 借助全新一代 SSD, 几乎游戏畅玩过程中的方方面面都将得以提升。更广阔生动的游戏世界、转瞬即逝的载入画面。举个例子,“快速旅行”将入字面意思一样:就是快。
  • 快速继续游戏 (Quick Resume): 全新的快速继续游戏功能将让玩家可以瞬间继续之前的进度运行多个游戏,免去了冗长的等待时间和载入画面。
  • 动态延迟输入 (DLI):  以Xbox 无线手柄为起点,借助高带宽专有无线通信协议,我们正在逐步优化玩家连接主机游戏体验、降低相应的操作延迟。借助动态延迟输入 (DLI) 这一全新功能,玩家输入的指令将和画面显示的内容同步,玩家的操作将变得更加迅速和精准。
  • HDMI 2.1 的创新:  我们和HDMI 以及电视制造商合作,通过自动低延迟模式 (ALLM) 和可变刷新率 (VRR) 等功能实现精彩的游戏体验。ALLM 可让 Xbox One 以及 Xbox Series X 自动将连接的显示设备设置为该设备的最低延迟模式。VRR 将显示设备的刷新率与游戏的帧速率同步,保持流畅的视觉画面而不会撕裂。确保最小的延迟和响应最为灵敏的游戏体验。
  • 120 fps 支持:  Xbox Series X 支持高达 120 fps 的帧率,让游戏开发者可以通过高于 60 fps 的输出,达到更加逼真和更加快节奏的游戏体验。

  游戏兼容性的新世代

  新世代游戏主机的便利将延申到各个层面,在全新的游戏内容之外,为玩家已有的游戏内容带来更加逼真的游戏画面和更快的载入时间。我们将通过 Xbox Series X 继续实现我们对于兼容性的承诺,通过对于技术的投入让跨世代的游戏兼容更加便捷。

  • 横跨四个世代的游戏体验:我们对于游戏兼容性的承诺,是让现有的 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 主机游戏,能够获得从画面、游戏操作性各个方面的提升。玩家喜爱的游戏、包括 Xbox Game Pass 游戏阵容中的作品,将获得更加稳定的帧率、更快的加载速度以及更加清晰和逼真的画面, 而这一切将不需要游戏开发者进行任何额外的工作,玩家的Xbox 附件设备也将横跨四个世代。
  • Smart Delivery 技术: 该技术让玩家无论是在 Xbox One 还是 Xbox Series X 上运行游戏,都将获得最适配相关主机性能的游戏体验。我们承诺,包括《光环:无限》在内所有来自 Xbox Game Studios 工作室团队的游戏作品都将适配 Smart Delivery 技术,确保玩家只需一次购买,都可以在任意设备上畅享该设备所能提供的最佳游戏体验。此项技术也对所有游戏开发者及发行商开放,游戏开发者及发行商可以选择对特定的游戏进行 Xbox One 版本的先行适配,并在后期对 Xbox Series X 版本进行适配。
  • Xbox Game Pass: 除了横跨四个世代的游戏作品之外,我们的游戏订阅服务 Xbox Game Pass。将继续将诸如《光环:无限》等第一方游戏作品,在首发同期加入 Xbox Game Pass 阵容。我们期待全球各地的玩家通过 Xbox Game Pass, 在沉浸于自己喜爱游戏的同时,发现下一款喜爱的游戏作品、体验更多的精彩故事和惊心动魄的冒险旅程。

  以玩家为中心的新世代

  Xbox Series X 是我们迄今为止性能最为强劲的游戏主机,为以玩家为中心的全新世代倾力打造。这意味着,Xbox Series X 前卫大胆的设计蕴含着逼真沉浸的游戏体验、更多的畅玩时光、更少的等待时间以及让玩家发掘横跨四个世代精彩游戏内容的强劲实力。

  无论是助力 Xbox Game Studios 旗下 15 个工作室团队,通过 Xbox Game Pass 发掘更多精彩游戏内容,还是借助 Project xCloud 做到随时随地畅所欲玩,Xbox 团队都将为玩家的畅快游戏体验不遗余力。Xbox Series X 也代表着我们的承诺,为玩家更快速地带来更加逼真,更加沉浸的游戏体验。

  我们将在接下来的几个月与大家分享更多有关全新主机的消息,对此我们已经迫不及待。

  关于微软

  微软(纳斯达克上市代码“MSFT”)致力于成就“智能云与智能边缘计算”时代的数字化转型,予力全球每一人、每一组织,成就不凡。

本文文章转载自新浪新闻

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