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非酋这个词汇,会频繁的出现在各大网游�

2021-07-07 10:45

这个词汇在一开始的普遍意义,是形容那些脸黑的玩家,因为“�”这个缘故,所以被冠以了非洲人的名号,而那些脸黑的过分的玩家,就成为了“酋长”�

这一个带有调侃意味的词汇,在近几年却慢慢地成为了网游中的一种普遍群体。可能大家觉得用“普遍”二字过于夸张,脸黑的玩家哪有那么多,但事实上,脸黑玩家的数量超乎你的想像�

 

 

 

在近几年网游的策划中,概率机制被频繁的运用于游戏内容中,无论是极品装备道具的爆率,还是抽奖活动的概率,这些看似运用了概率学的简单机制,实际上是对于玩家需求的一种把控�

同样的奖励物品,如果你直接通过某种活动送给玩家,玩家们可能只是兴奋一时,但这个简单获得的道具却很难引起他们的兴趣�

但如果在这个过程中加入概率机制,那完全就是两回事了�

这种不易活动再加上低概率的因素,让玩家们对于这些奖励的获取瞬间拔高了一个层面,几乎是任何道具,只要跟低概率挂钩后,玩家们就会对这种道具的概念有所改观�

有人或许会说,这不是跟饥饿营销一样吗�

 

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