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这项专利最近被 Reddit网友发现,该项目�“用于游戏环境中的虚拟导航的系统和方法”�
Take-Two 表示现有的技术是“不完善的”,因为在游戏系统内实现真实世界的行为逻辑,要么过于困难,要么会限制游戏的其它部分。然而,这项专利将创造一�“突破硬件与软件瓶颈的真实虚拟世界”�
此专利着重于改变游戏� NPC 面对其所处的不同环境时,应该如何移动与如何反馈,同时也注明了在当前自动化的创� AI 行为轨迹下,“传统系统只能提供有限的资�”—— 例如,在给定的时间内,只有一定数量的车辆在道路上行驶。并� AI 驾驶者只能对身旁的其他物件产生反应,而不是对所处的整个世界做出反馈�
这可能意味着“每个 NPC 都可以特定属于自己的驾驶风格”。例如,在阳光明媚的日子里开跑车� A 加起速来,会比在雨中开面包车的 B 要狠的多。甚至,不同� NPC 会有不同的驾驶能力,而能力还会再影响他们的驾驶风格。专利中还表� NPC 能够思�“发生了高速追�”的情况,并且在移动时避开这一区域�