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上线四年,《火影忍者》手游依旧是目前市面�

2020-08-05 11:22

腾讯互动娱乐《火影忍者》手游品牌负责人张杨告诉游戏日报,火影忍者手游除了IP粉玩家外,也有越来越多的新用户是被游戏本身的格斗玩法所吸引的,那么同样是IP游戏,火影忍者手游为何具有这样强大的生命力呢�

 

 

上线四年,《火影忍者》手游如何留住玩家?不断优化格斗体验

《火影忍者》手游能在上�4年后依旧得到众多玩家的认可,除了其热门经典的IP之外,游戏本身的玩法设定上也起到了决定性的作用。针对如何把握并发挥出火影IP的价值?以及怎样做出玩家认可的游戏玩法?《火影忍者》手游制作组进行了解答�

就火影IP方面的问题。腾讯互动娱乐《火影忍者》手游策划负责人蔡秀桐表示《火影忍者》手游并没有像其它火影IP游戏那样采用原创主角,从而保证了游戏的代入感。其次是在格斗竞技方面投入精力,根据不同忍者的特点设计各种各样的机制玩法,同时在战斗打击感上下足了功夫,给玩家好的游戏战斗体验。游戏还会根据用户属性来合理安排游戏内容量,做到轻量化运营�

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