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在今天凌晨的发布会上,育碧宣布《看门狗:军

2020-07-13 11:58

 

《看门狗:军囀创意总监Clint Hocking表示,这次跳票是由于‘项目外部原因’ ,他描述了得知游戏跳票时的复杂情绪: “显然,跳票消息出现的那一天对我们的大家是毁灭性的,因为大家把自己置身于了‘我们都已经快完成这个项目,要把它拿出�’的精神状态中。开发人员也这需要一些时间来接受,但是经过几天的煎熬之后,大家就说,‘哦,是的,这很棒,这太棒了�’”

之前给出的额外几个月,团队的工作之所以如此高效,是因为开发团队正努力地将其接近完成的作品再提升一个层次,尤其是《看门狗:军囀突出的“扮演任何�”的想法,在这个想法中,每个AI角色都可以被招募并拥有他们自己生成的属性和能力�

Clint Hocking�: “当我们准备发布的时候,我们已经非常接近(完成)了,这种跳票让我们能够真正地看到那些我们当时无法触及的东西,以及如何将这些东西结合起来,为游戏增添一层光彩、领悟和清晰的概念�

因此,我认为我们所做的最重要的事情就是对大家在世界里发现的角色的特征和能力进行了更多的改进,并找到了更好的方法将这些特征和能力聚合成个体。因此,我们拥有了许多从这些伟大特质中脱颖而出的炫酷角色�”

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