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经历了四年磨剑、五次大改,1500万人预约后,《剑网三:指尖江湖》手游终于在6�12日正式开服,随网�2000万玩家同时涌入的数据而来的,却是铺天盖地的质疑声�
“国内首款5G游戏�4G不能玩,Wifi 易卡掉�”
“Q版画风�2.5D视角还可以,但打斗界面居然是地下城那种横屏,情不自禁开始追忆起《魂斗罗》时代�”
官方很快出面宣布将积极进行优化,表示玩家之所以会频繁掉线,源自开服后的用户进入量“远超预期”�
诚然,有着中国第一武侠网游IP称号的《剑侠情缘》,�90年代与《轩辕剑》《仙剑奇侠传》并称为国产“三剑”,象征着彼时国产武侠网游的巅峰之作,1997年,《剑侠情缘》作为大陆收款单机武侠与玩家见面,直接售出两万多套�
而《剑侠情缘》系列的《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网三》),多年来更是该系列挑大梁的人气产品。相关数据显示:2018年左右,游戏PCU(最高同时在线人�)约为80-120�,玩家总量约为3000万左右。而在官方手游《指尖江湖》的预约通道开启后,预约人数很快破千万�
对于一代经典武侠的玩家而言�2019年可谓是属于当之无愧的武�“移动”年。除了姗姗来迟的剑网三官方手游外,腾讯系的武侠开山之�——《天涯明月刀》的官方手游也将�7月开启双平台测试�
具有天然文化优势的武侠题材,不仅能够让玩家沉浸在快意恩仇的剑侠江湖,游戏内容所衍生的同人文化也成为游戏不可取代的受众粘合剂,在头部剑侠IP纷纷宣告手游化的背后,究竟是一场情怀贩卖还是行业时机已到�
在经历了被日韩系志怪二次元手游、北美系重度竞技怪兽大逃杀等题材占领之后,中国剑侠RPG这一最无可取代的本土IP品类,何时将迎来春天�
四年磨剑�
“指尖江湖”的漫漫公测路
有着“大型婚恋交友平台”�“基三”等亲切称呼的《剑网三》,有着一套完备的师徒、情缘、帮会等社交系统,也在多年来成为金山重要的收入来源,西山居创始人郭炜炜也由此成为玩家心中�“网红”�
最初借《魔兽》玩法系统东风,辅以中国武侠世界内核的剑网三,凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现一个气势恢宏的武侠世界,将大唐历史、诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化等多种具有中国传统文化特色元素融入到游戏中,也是目前为数不多坚持点卡(月卡)制的网络游戏,并在多年来成为中国武侠网游的代表产品,七秀、也早已经成为网络同人文化的素材库�
官方手游《指尖江湖》推出的消息早已让玩家对此抱有不小期待,四年时间的反复内测、调整更是让玩家的期待值屡屡攀升。中国网游的顶级 IP,西山居原班人马研发,腾讯发行加持,光环加持让这�“磨剑四年”的手游面临着不小压力。相关数据显示,在《指尖江湖》开测的前一天,游戏在多个平台的预约总量已经超过3000万�