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对于剧本杀行业有疑问的不仅仅是资本,多数没有体验过的人都有类似的问题:剧本杀为什么火?火就代表赚钱么?那会火到什么时候?
“社交新宠”剧本杀成为风口,大概超出了很多人的理解范围�
据美团研究院公布的数据,2019年,线下剧本杀门店数量破万,相�2018年增长近5倍;2020年,全国剧本杀门店突破3万家,市场总规模达�117亿元�
剧本杀作为疫情期间罕见爆火的线下经济、游戏行业线上化大趋势中的逆行者,在短短两年间,完成了�0�10、并奔向100的飞跃,增长力惊人�
面对这个新兴行业,擅长追逐或者引领风口的资本显得无比克制和迟疑,像极�80后对�00后的不解和迷茫,曾经引以为傲的经验似乎全部失效。Z世代成为消费市场主流,改变正在发生�
当然,对于剧本杀行业有疑问的不仅仅是资本,多数没有体验过的人都有类似的问题:剧本杀为什么火?火就代表赚钱么?那会火到什么时候?
推理与赚�
推理元素永远不缺市场�
从《大侦探福尔摩斯》到《名侦探柯南》,再到东野圭吾和《唐人街探案》,推理元素已经渗透到文学、影视、动漫等主流内容领域。而近两年爆火的剧本杀,是消费者能亲身参与“推理”所有方式中,体验与成本之间最平衡的一种�
剧本杀最古老的原型诞生�19世纪英国的派对游�“谋杀之谜”。随后百年间,角色扮演类推理游戏在热衷于开趴体的欧美逐渐流行,玩法也愈发成熟,演变为参与感和互动性极强的游戏形式�
2013年,一款译名《死穿白》(Death Wears White)的英国游戏经过翻译后引入中国市场,成为国内第一�“谋杀之谜”类型的游戏�