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官方日前分享了多段游戏操作预览,Bethesda高级经理安妮·刘易斯也在PS.blog上发布的文章,表示《死亡循环》针对新的DS手柄进行了一系列的调节优化,爬墙、跳跃、触碰环境都会由触觉反馈传达到玩家的手中�
武器也是一样,每种武器都会有独特的震动手感和自适应扳机的不同键程和压力反馈�
同时武器的装填和调节都会产生触觉反馈。尤其是游戏前期,玩家拿到的低级武器可能是生锈的,未经调校的,会卡壳、拉不开,这些情况都会有相应的触觉反馈来表现
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