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�2008年上线开始,CF至今已走�12年,一个轮回�
相比往年,今年的火线盛典,腾讯明显发力,希望作出改变�
在游戏内容上,CF端游发布地图工坊的升级优化,全新版本《冰龙降临》带来挑战者模式全新地�“深渊冰龙之巢”� 而在手游端,CF带来了具有东方色彩的全新副本“东方谜城·降临”并且展示了融入Rogue-like玩法元素的崭新PVE内容。另外,CF高清竞技大区CFHD作为游戏内容端此次最大的革新亮点,也将为CF的未来提供更多可能性�
而在游戏IP的衍生场景上,盛典现场官宣了CF与斗鱼的合作,游戏虚拟代言�“灵狐”将成为平台首个常驻的虚拟游戏主播;CF团队同时带来了同名网剧《穿越火线》与游戏联动的最新内容�
12年,中国的游戏市场也已经地覆天翻,从端游到手游,从第一人称到大逃杀。一场热闹盛典的背面,是一个老牌游戏“人到中年”的结构性瓶颈:
相比十几年前,游戏玩家现在的选择多了。端游方面,国外3A级大作触手可及;手游方面,日活超�5000万的《王者荣耀》和《和平精英》像是CF面前的两座大山,牢牢攥住用户的游戏时间。在国产射击游戏门类里,CF是前辈,但现在的香饽饽显然是《和平精英》。与沙盘游戏相近的大逃杀玩法使得玩家可以获得更大的自由度。如果你不是刚枪玩家,苟草丛、收集道具甚至开车兜风也都是可选项。相比之下,CF主打快节奏和真实感的硬汉画风会赢得一批枪战迷,也同时将一些用户拒之门外。据游戏数据分析系统ThinkingGame统计,CF男性玩家达到九成以上。而《和平精英》中的男女玩家比例则接近五五开�
一款游戏能活跃5年已经算是长寿,然后被后来者替换,成为一款情怀游戏。影响了整一代人的魔兽世界,目前怀旧服的人数也超过了正式服。CF也不可避免的处在这样的危机之中�