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今日,Playstation官方微博正式公布了为PS5打造的�

2020-04-08 10:59

DualSense。新手柄在继承了一部分PS4的DualShock4手柄的设计风格上,新增了触觉反馈功能(Haptic feedback)。同时外观设计也有较大变化,新手柄采用了流线型设计,手柄的主要区域为白色,两个摇杆以及肩键则为黑色,搭配上面板与手柄连接处若隐若现的蓝色光泽,整个手柄的外观十分独特,科技感颇足�

官方公告:关于PlayStation®5,我们到达了一个令人兴奋的里程碑,我们将开始为游戏开发者们提供最终版设计的全新无线控制器,开发者们将把新产品的独特功能融入他们的游戏。在那之前,我们想让PlayStation®大家庭中的各位先睹为快,并向各位介绍全新DualSense™无线控制器的开发愿�— “与游戏创造的虚拟世界对话”,提供前所未有的感官体验。DualSense无线控制器的强大功能结合PS5的Tempest 3D音频技术,将为玩家们带来全新的游戏沉浸感�

当PS4�2013年推出时,DUALSHOCK®4无线控制器得到了玩家和游戏开发者的高度评价,它不仅是迄今为止最好的PlayStation®控制器,也带来了诸如“Share�”等前瞻性功能。这就引出了下一个问� — 我们如何在成功的基础上百尺竿头更进一步?

 

 

DualSense无线控制�

经过深思熟虑,我们决定最大限度地保留玩家们喜爱的DUALSHOCK®4功能特色,并在此基础上增加新功能并进一步完善设计。根据我们和游戏开发者的讨论,我们发现游戏中�“触觉”和音频功能相似,还有非常大的提升空间。PS5是一个绝佳的创新良机,我们可以通过新的控制器,让游戏开发者找到进一步提升游戏沉浸感的方法。这就是为什么我们采用了Haptic feedback(触觉反馈),让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感,例如驾车驶过泥泞路面时的沉重感。此外,我们还在DualSense无线控制器的L2和R2键中加入了Adaptive triggers(自适应扳机),这样玩家可以真正地感受到动作的张力,就像拉弓射箭一样�

在本世代产品的基础上增加新功能、设计出全新的控制器对我们来说是一个激动人心的挑战。例如,在设计Adaptive triggers(自适应扳机)时,我们必须考虑部件如何安装到控制器上,而不会带来笨重的感觉。我们的设计团队和硬件工程师紧密合作配置Trigger(扳机)和Actuators(制动器)的位置。然后设计师画出控制器外观的线条,让控制器握感比实际看起来要小。最后,我们调整了Trigger(扳机)的角度并对抓握感进行了微调。我们还仔细考虑了如何保持DualSense无线控制器可充电电池的长使用寿命,并在增加新功能的前提下尽可能减轻控制器的重量�

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