资讯正文
由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发的《鬼�-巅峰之战》手游至2019�12月,《鬼�-巅峰之战》进行了首次限号测试后,吸引了众�“鬼泣”粉丝的参与,游戏也收获了很多玩家的好评。首测结束后至今游戏都有哪些进展?什么时候将开启二测呢?今天我们就邀请到了游戏主策划为我们分享《鬼�-巅峰之战》的最新情报�
Q:当初为什么想�“鬼泣”这块硬骨头?
A:主要是因为我们团队人员对游戏、动作游戏的热爱�“鬼泣”实在太经典了,每一部作品都有能让人一遍一遍不断去探索的魅力,里面的动作、招式,以及丰富连段所打出的华丽评级都让你在玩的时候非常有成就感。我们团队中有人是硬核动作游戏粉,有人喜�“鬼泣”的炫酷动作,还有人是但丁和维吉尔的颜值粉,所以当初得知有机会亲自开发《鬼�-巅峰之战》手游我们都非常激动,有一种梦想照进现实的感觉,希望我们最终能不辜负自己和玩家们的热爱�
Q:云畅游戏是一个大家不太熟悉的公司,自研自发《鬼�-巅峰之战》会不会有压力?
A:云畅游戏其实已经成立很多年了,也研发了多款上线的游戏,也积累了很多经验,当然,鬼泣这个IP还是非常具有分量的,对于这款动作游戏热爱者的信仰之作,研发团队肯定都有压力,我们也努力把压力转化为动力,在游戏的每个动作设计、模型精度上面细细打磨,来完成这样一款作品。可以说,进行过首次测试后,我们的团队有了更大的信心,大家也非常的有成就感,希望我们能再接再厉,打造一款优秀的动作精品手游�
Q:看到华为用户对首测的反馈,内心的真实想法是�